Smontalo. Mettilo via. Guardalo cadere.
Screw & Settle è un accogliente puzzle 3D che offre la tranquilla soddisfazione di smontare qualcosa correttamente. Ogni livello rappresenta un oggetto tenuto insieme da viti colorate: un'anatra selvatica, un astronauta, un cottage, un cavallo, una pila di casse legate con assi. Tocca una vite e questa si svita. Estrai l'ultima vite che tiene fermo un pannello e l'intero pezzo si stacca e cade, rivelando le viti che si nascondevano dietro.
COME SI GIOCA
Hai a disposizione due slot colorati e un piccolo banco. Una vite cade direttamente nello slot del suo colore e tre viti dello stesso colore si eliminano insieme. Tutto ciò che non ha ancora una posizione fissa rimane sul banco, che può contenere solo otto viti, quindi l'ordine in cui lavori è fondamentale per risolvere il puzzle. Se togli la vite sbagliata all'inizio, ti ritroverai con un banco pieno e nessun pezzo da posizionare.
Nessun timer. Nessuna vita. Nessun indicatore di energia che scorre mentre pensi. Solo tu, l'oggetto e la domanda su quale vite uscirà per prima. OGGETTI REALI, SMONTATI
Trenta livelli costruiti a mano, e nessuno di essi è superfluo. Alcuni sono densi blocchi di casse con quattro facce sovrapposte: pura geometria, assemblata con assi di acciaio. Altri sono oggetti che riconoscerete prima ancora di toccarli: un'anatra selvatica verde bottiglia, un astronauta in tuta bianca, un cottage con tetto in ardesia e camino in mattoni, una console portatile, una botte di quercia, un libro con copertina rigida.
Sono costruiti allo stesso modo di quelli astratti, quindi si presentano come puzzle piuttosto che come semplici elementi scenografici. Ruotate l'intero oggetto con un dito per trovare la faccia che vi serve. I pezzi pendono, oscillano e cadono secondo leggi fisiche reali: un'asse tenuta da un'ultima vite oscillerà prima di cedere.
I primi tre livelli sono volutamente piccoli, in modo da apprendere un concetto alla volta prima che le pile di oggetti diventino più profonde.
COSTRUISCI UNA CITTÀ MENTRE RISOLVI I ROMPICAPO
Ogni livello completato ti ricompensa con legname, pietra e grano, che vengono utilizzati per costruire Minnesota Outskirts, un lotto vuoto alla volta. Un cartello "Vendesi" si trasforma in un terreno edificabile, poi in una struttura in legno e infine in un edificio finito: il municipio, la caffetteria, l'ospedale, la stazione di polizia, il cinema.
Cinque lotti. La città si completa intorno al livello 20, quindi l'ultima parte del gioco si svolge con la città già costruita e con la tua.
COLORI CHE GUADAGNI
Costruendo un edificio fino in cima, otterrai due colori di viti aggiuntivi: dieci in tutta la città, diciotto in totale.
I nuovi colori non rendono i livelli più difficili. Sostituiscono i colori già utilizzati in un puzzle, quindi lo stesso livello si ripropone in un rosso cremisi intenso e verde foresta invece che nel classico rosso e verde. I livelli mantengono le stesse dimensioni. Semplicemente, i tuoi puzzle smetteranno di assomigliare a quelli di tutti gli altri.
COSA OTTIENI
• 30 livelli creati a mano, da una semplice lastra con quattro casse a un'anatra con sessantatré viti
• Vera grafica 3D che puoi ruotare con un solo dito
• Due slot per i colori, un piccolo banco da lavoro, nessuna meccanica di riempimento
• 18 colori di viti, 10 dei quali si ottengono completando gli edifici
• Una città che si costruisce visibilmente mentre giochi
• Nessun timer, nessuna vita, nessuna energia
• Gioco con una sola mano, in modalità verticale, giocabile offline
Svita. Ordina. Sistemati.
Un accogliente puzzle 3D a viti: svita, ordina per colore e ricostruisci un'intera città.
Ultimo aggiornamento
22 set 2026