Vela Insula

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Informazioni sul gioco

Il tuo dito è il vento.

Scorri il dito oltre la tua barca e l'acqua si increspa: è lì che inizia il vento, e la tua vela lo cattura. Non ti guidi con un pulsante. Ti guidi scegliendo dove indirizzare il vento. Gira intorno agli anelli numerati in ordine e trova la linea più veloce tra le isole.

Agli anelli viola, il tempo si ferma. Disegna il vento davanti a te e vedi esattamente dove arriverai, e quella linea non mente mai. Quando ti sembra giusta, lascia andare.

QUATTRO CAPITOLI, QUARANTA LIVELLI
• Il mare calmo: dalla tua prima navigazione alla prova del capitano
• Il mare aperto: muri d'acqua, pioggia battente, fari e sorgenti che ti lanciano in aria
• Il mare ghiacciato: banchi di ghiaccio, ghiaccio sottile e navigazione sotto la luna e l'aurora boreale
• L'abisso: il mare finisce. Saltalo o cadrai

CALMA ASSENTE · DICIOTTO ENIGMI
Qui non c'è vento. Solo all'interno dell'anello viola il tempo si ferma: metti la barca in acqua, orienti la prua, tiri le raffiche e lanci. Un lancio, a volte due, esattamente quanto basta. Con i tempi delle stelle, il creatore stesso navigò.

UN MARE DIVERSO OGNI GIORNO
• Percorso giornaliero: tutti percorrono il percorso di oggi. Mantieni la tua serie e condividi il tuo tempo con un amico. Un giorno perso può essere recuperato con un giorno di ritardo.
• Corsa a tempo: il tempo scorre, ogni anello restituisce tempo. Quanto lontano arrivi?

• Mare aperto: niente orologio, niente obiettivo, solo navigazione. Il mare segue i tuoi ritmi: crepuscolo con nebbia, chiaro di luna e qualche faro.
• L'ultimo mare: il mare si allontana alle tue spalle; Rimani sempre un passo avanti

E MOLTO ALTRO
• Gareggia contro la tua ombra e insegui stelle, record e il tempo nascosto dell'autore
• Naviga liberamente sulla mappa del mondo: scegli il tuo prossimo livello navigando verso di esso
• Un registro di bordo tiene il conto: stelle, anelli, giorni consecutivi e ogni metro percorso
• Modalità relax: niente orologio, niente stelle, niente giudizi, solo navigazione
• Un pulsante di supporto per chiunque voglia ringraziare il creatore. Non sblocca nulla
• Nessuna pubblicità, nessun account, nessuna connessione internet necessaria per navigare

Gare di mezzo minuto, in un mare che amerai.
Tu sei il vento: guida una piccola barca a vela attraverso un mare insulare. Nessuna pubblicità.
Ultimo aggiornamento
28 ago 2026
Storie in primo piano

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  • I dati non possono essere eliminati

Novità

The first sea. Vela Insula sets sail.

Your finger is the wind: swipe past the boat and your sail catches it.

• Four chapters, forty levels: the flat sea, the high sea, the ice sea, the chasm
• Dead Calm: eighteen puzzles where time moves only when you let it
• A daily course, a clock race, the open sea and the last sea
• Your own shadow, star times, and a ship's log that counts every metre

No ads, no account, no internet needed to sail.
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Info sullo sviluppatore
ElectricCoding
info@electriccoding.dev
Akropolishof 81 2624 NK Delft Netherlands
+31 6 15139761