L'obiettivo del gioco è totalizzare più punti possibili prima che il mazzo finisca le carte. I punteggi inferiori a 75 punti non vengono inviati ai punteggi più alti.
Premi sul mazzo per pescare una carta. Se la carta estratta è una figura (10 sono figure), andrà automaticamente alla sua posizione. Se la carta estratta è un'altra carta, andrà automaticamente nella casella nera o rossa in base al suo colore.
Le caselle Nero e Rosso possono contenere solo una carta alla volta. Ad esempio, se viene pescata una carta con numero rosso ma c'è già una carta rossa nella casella rossa, è necessario scartare la carta con numero rosso pescata o scartare la carta nella casella rossa.
Per ottenere punti, la pila deve contenere una figura di ogni seme (un fiori, un diamante, una picche e un cuore) in base al livello corrente, a partire da Jack. I punti non vengono assegnati fino al completamento di un livello. Avere una pila completa ti sposterà al livello successivo.
Per collezionare una figura nel mazzo, è necessario disporre delle seguenti carte sul tabellone (esempio mostrato sopra): La figura che si desidera raccogliere nel mazzo, una carta numerata in una delle caselle di colore che corrisponde al seme del figura, e un'altra carta numero nell'altro colore Box. Una volta che tutte queste carte sono sul tabellone, premi la figura nella sua posizione per collezionarla e sposta quella carta sulla pila. Le figure che possono essere raccolte sono circondate da un bordo scuro. La somma delle carte numeriche utilizzate per collezionare una figura viene aggiunta al totale della pila.
Una volta completato un livello, le figure di quel livello diventano Wild. Le figure jolly possono essere raccolte nella pila invece delle figure del livello attuale. Le figure selvagge che possono essere raccolte come figure sono circondate da un bordo scuro. Le figure jolly hanno gli stessi prerequisiti delle figure di livello attuale da raccogliere nel mazzo. I 10 iniziano il gioco come Wild.
Le carte jolly possono essere utilizzate anche come carte numerate. Per utilizzare una carta Wild face come carta numerica, premi su quella carta e si sposterà nella rispettiva casella dei colori. Le carte jolly che possono essere utilizzate come carte numerate saranno circondate da un bordo più chiaro. Premendo una carta Jolly la sposterà nella rispettiva casella del colore solo se quella carta Jolly non può essere raccolta nella pila come carta con figura.
Se desideri saltare il livello in cui ti trovi attualmente, premi il pulsante INTERROMPI. Saltare un livello romperà le figure di quel livello. Puoi usare il pulsante BREAK solo una volta per partita.
Una volta che un livello è stato rotto, le figure di quel livello non possono essere raccolte. Le figure del livello Rotto non possono essere utilizzate come figure Jolly.
Ultimo aggiornamento
25 nov 2021