Il gameplay prevede la protezione di sei città dagli attacchi missilistici in arrivo.
Tre tipologie di città: residenziale, industriale e commerciale.
Tre silos missilistici disponibili per il lancio di contromissili.
Il design reattivo si adatta a schermi e dispositivi di varie dimensioni.
Supporto per touch e mouse per un controllo flessibile.
Gli effetti visivi includono esplosioni, sistemi particellari e vibrazioni dello schermo.
Il sistema di punteggio premia la protezione della città e l'intercettazione dei missili.
La schermata di fine partita mostra il punteggio finale, il livello e il tempo di sopravvivenza.
Gli effetti audio migliorano l'immersione durante il gioco.
Ultimo aggiornamento
24 lug 2025