Funk Island

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Informazioni sul gioco

Zorp non è precipitato qui. Vive qui.

Le isole galleggianti sono il luogo dove lo spazio scarica ciò che si rompe, e per anni questo gli è bastato: recupera rottami, ripara, dorme, balla. Non ha mai voluto andarsene. Poi, una mattina, un cono di prua è caduto dal cielo con il segno della nave che se n'era andata senza di lui.

Nove pezzi da recuperare. Trenta piani da scalare. E la nuova spazzatura atterra sempre sul piano più alto.

SCALA I ROTTAMI
Trenta livelli attraverso tre biomi: la Foresta Funky, le Dune Polverose e il Funk Ghiacciato, ognuno un'isola galleggiante da setacciare in cerca di rottami prima di prendere l'ascensore per salire. Dieci pezzi di nave sono sparsi lungo il percorso, e una volta saliti non si può più tornare indietro.

APRI I REGALI
Anche lo spazio lascia dei regali, e non si sa mai cosa aspettarsi. Pattini Turbo e Ali da Aliante, un Cannone Funk, un'Anatra di Gomma che inganna qualsiasi cosa ti stia inseguendo, un Cucciolo Spaziale che caccia al tuo fianco. O un Panino Ammuffito. Oppure Stivali di Piombo. Aprilo comunque.

ATTENZIONE AGLI ABITANTI DEL LUOGO
Ogni bioma ha i suoi abitanti, e mordono: pomodori e trivellatori nella foresta, scorpioni e avvoltoi tra le dune, yeti e fantasmi di ghiaccio nella neve. Hai a disposizione solo cinque cuori, il vuoto tra le isole ne prende mezzo, e più scendi in profondità, più ne troverai ad aspettarti.

E GUARDA IN BASSO, UNA VOLTA
C'è un altro posto, sotto ogni cosa, che l'ascensore non raggiunge.

CARATTERISTICHE
- 30 livelli creati a mano, generati proceduralmente: nessuna partita sarà mai uguale all'altra
- 12 regali, buoni e cattivi, e impossibile da scoprire prima di aprirli
- Salvataggi su cloud in 3 slot, con checkpoint a ogni livello: gioca sull'autobus, finisci a casa
- Gioca come ospite con un solo tocco; trasformalo in un account reale in seguito senza perdere nulla
- Controlli touch pensati per un solo pollice: trascina ovunque per camminare, tocca due volte per aprire
- Ogni sprite è disegnato tramite codice da una tavolozza di 30 colori; Ogni suono è sintetizzato, non campionato.
- Nessuna pubblicità. Nessun acquisto. Nessun timer.
Zorp ha perso il suo mezzo di trasporto per tornare a casa. Scala 30 isole galleggianti piene di rottami e ricostruisci la sua nave.
Ultimo aggiornamento
26 set 2026
Storie in primo piano

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Novità

What's new in 1.5
• Meet the pickpocket: on every even level, a masked thief in a striped shirt chases Zorp and, instead of biting, swipes the present you're holding. Stuck with a moldy sandwich? Let him take it! He opens whatever he steals, and some presents end up helping you.
• At most two bad presents per level.
• Explore! Cover more than half of three levels to earn a heart, with heavenly bells and a choir.