Marble Race and Country Wars

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Informazioni sul gioco

L'obiettivo della "Marble Race and Country Wars" è distruggere tutti i cannoni dell'avversario e catturare il territorio. La simulazione si svolge su un tabellone 32x32 e può essere giocata da 4 giocatori computerizzati contemporaneamente. Il gioco verrà quindi avviato ed eseguito automaticamente.

Puoi scegliere tra due opzioni nella pagina principale:

Nella modalità "Gara Singola" puoi impostare i paesi in competizione come preferisci. Per impostazione predefinita, il computer consiglia 4 paesi in modo casuale, ma puoi modificarne uno qualsiasi facendo clic sulla bandiera che rappresenta il paese. Puoi avviare la simulazione toccando il pulsante sotto la bandiera del tuo paese preferito. La lotta termina quando il tuo paese preferito perde o sconfigge tutti gli avversari.

Nella modalità "Campionato", il computer seleziona casualmente 64 paesi. Li organizza in 16 gruppi. Puoi iniziare le partite del girone con il pulsante Gioca. Al termine delle partite, il gioco ritorna alla pagina "campionato", dove potrete trovare segnate le nazioni perdenti. E qui puoi iniziare la prossima partita. Quando tutte le 16 partite saranno finite, seguiranno i quarti di finale. Qui, le squadre vincitrici sono organizzate in 4 gironi. Se anche queste partite falliscono, arriverà la finale.

Dopo aver avviato il gioco, vedrai quanto segue:

I 4 blocchi nell'angolo in alto a sinistra mostrano lo stato del gioco suddiviso per paese. Accanto alla bandiera che rappresenta il paese e al nome di 3 lettere, troverai quanto territorio ha occupato e quante biglie ha raccolto che potrà far rotolare nel parco giochi in direzione degli avversari. Nella modalità "Gara Singola" il Paese preferito è contrassegnato da un segno di spunta.

Sul lato sinistro, sotto i blocchi, si trova il tabellone da corsa. Le biglie che rappresentano i paesi cadono costantemente dall'alto. Le biglie che cadono possono rimbalzare sulle palline grigie fissate al centro del tabellone. Ciò cambia la traiettoria della caduta.
Ci sono 2 piscine sottostanti. Le iscrizioni sottostanti indicano cosa succede quando il marmo cade al loro interno.

x2 (barra gialla) - Esegue un'operazione matematica. Moltiplica per due il numero di proiettili raccolti, ma solo se il cannone non spara. Un cannone può raccogliere un massimo di 1024 proiettili alla volta.
R (barra rossa)- significa "Rilascio". Se la biglia finisce in questa vasca, il cannone corrispondente inizia a sparare alle biglie.

Le dimensioni delle piscine cambiano costantemente.

Il parco giochi è sulla destra. I cannoni appartenenti ai paesi si trovano negli angoli e ruotano automaticamente. Ogni paese ha un colore, rappresentato da tessere colorate. Le biglie rilasciate rotolano lungo queste tessere. Quando una biglia colpisce una tessera di colore diverso, scompare e il colore della tessera cambia nel colore del paese. In effetti, indica che hai occupato il territorio.

Puoi controllare le proprietà del tabellone da corsa nel menu "Opzioni". In questo modo potrai vedere gare ancora più emozionanti.

Divertiti!
Ultimo aggiornamento
11 mar 2024

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