ParticlesMobile/ParticlesVR è un'app realizzata in Unreal Engine, originariamente in realtà come programma VR. La premessa iniziale era quella di sperimentare e testare le capacità fisiche nella realtà virtuale per la fattibilità nei giochi, e si è trasformata maggiormente nel testare le prestazioni dei dispositivi in VR o meno. Questo programma essenzialmente sottopone a stress il dispositivo su cui è in esecuzione generando particelle aggiuntive tramite uno slider controllabile nella versione mobile da un joystick nella parte in alto a sinistra dello schermo. Sono inclusi anche i controlli di base della fotocamera per poter visualizzare la scena da diverse angolazioni. Premere il pulsante Indietro per uscire.
ATTENZIONE: questa app è sperimentale ed è destinata allo stress test di un dispositivo. Lo stress test di un dispositivo può causare blocchi e arresti anomali. Ho osservato l'arresto anomalo dell'app sul mio telefono di fascia alta quando il tasso di generazione delle particelle è diventato troppo alto. Sono curioso di sapere eventuali risultati aggiuntivi, ad esempio quali dispositivi potrebbero essere in grado di generare tassi di spawn più elevati o cos'altro potrebbe verificarsi su un dispositivo sotto carico.
Ho intenzione di rilasciare il codice sorgente di questa app/progetto in futuro, nonché eventualmente di aggiornarlo con strumenti di benchmarking più robusti, nonché alcuni strumenti di modifica (come quello che stanno facendo quelle tre sfere nella mappa)
Un esperimento di prova di particelle realizzato in Unreal Engine
Ultimo aggiornamento
2 giu 2025