Il doppio agente

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Informazioni sul gioco

Questo gioco è stato ispirato dal gioco da tavolo di John Kean.

1. Obiettivo del gioco Sei un abile agente del Secret Intelligence Service noto come "Night Thread". È stato scoperto che un agente doppiogiochista noto come "Dark Lady" si è infiltrato nell'organizzazione. Questa volta la tua missione è identificare l'agente doppiogiochista, la "Dark Lady". La "Dark Lady" ha tre caratteristiche. Sulla base di queste caratteristiche, identifica la "Dark Lady" entro il tempo assegnato.

2. Avanzamento del gioco Il turno 1 e il turno 2 vengono ripetuti per un dato numero di giorni.
Turno 1 È il turno di mossa della "Dark Lady". La "Dark Lady" si trasferisce in una città vicina. Uno dei tuoi compiti più importanti è prevedere dove si sposterà. Se necessario, posizionare il segno della "Dark Lady" nel punto di destinazione previsto per lo spostamento.
Turno 2 È il tuo turno di azione (Night Thread). Puoi scegliere tra le seguenti azioni: ・Muoviti (in pratica puoi muoverti solo nelle città adiacenti) ※1 ・Indaga sulla "Dama Oscura". ※2 ・Consultare il manuale di istruzioni. ※3 ・Smascherare la "Dama Oscura". ※4 ・ Passare un turno azione.
 ※1 Quando ci si sposta dalla sede centrale, è possibile spostarsi in qualsiasi città.
 ※2 Se la tua città e quella in cui si trova la "Dama Oscura" corrispondono, puoi ottenere degli indizi. Tuttavia, il numero di giorni avanzerà per ogni indizio e anche la "Dark Lady" si sposterà. Inoltre, indipendentemente dal successo o dal fallimento delle indagini, verrà impartito un ordine dalla sede centrale. *Vedi la sezione Comandi.
 ※3 Esegue l'azione specificata nell'ordine. *Vedi la sezione Ordine.
 ※4 Se la tua città è la stessa in cui si trova la "Dama Oscura", puoi rivelarla. Se la tua ipotesi è sbagliata, il gioco finisce.

3. Per quanto riguarda la direttiva Indipendentemente dal successo o dal fallimento dell'indagine, verrà emesso un ordine dalla sede centrale. Se esegui un'azione quando ricevi un comando, il comando scomparirà automaticamente. Se non esegui l'azione quando arriva, l'opportunità di eseguirla si presenterà in un secondo momento. (Azione "Visualizza comandi"). I comandi eseguiti in questo momento hanno il 50% di probabilità di essere raccolti. Quando il comando rimanente è a 0, il gioco finisce. Bisogna valutare attentamente i tempi delle azioni. Il gioco termina anche se non si riesce a eseguire l'azione indicata nel comando.

4. Fine del gioco Se completi una missione Quando hai smascherato con successo la "Dama Oscura". Missione compiuta. Congratulazioni!
 
 Purtroppo l'indagine potrebbe essere interrotta.
  Quando non riuscì a smascherare la "Dark Lady".
  Quando i giorni di indagine rimanenti raggiungono 0.
  Quando gli ordini rimanenti raggiungono 0.
  Quando un'azione contenuta in una direttiva non può essere eseguita.

Materiale dell'immagine Creato con Canva e il generatore di immagini AI di Microsoft

Materiale musicale pixabay.com/ James Milor Cyberwave-Orchestra DOVA-SYNDROME/ Fukagawa
Un puzzle misterioso che segue le avventure di un doppio agente.
Ultimo aggiornamento
31 ago 2026

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