レベルスII

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このゲームについて

舞台はお宝が眠るダンジョン。
冒険者をレベルアップさせて強化し、行く手を阻むモンスターを倒しながら、お宝を集めよう。

新要素 : パネル出現の法則
これまでのレベルスでは、出現するパネルの色・レベルはランダムに決定されていました。
一方、本作では、プレイヤーがパネルをどう動かしたかによって、次に出現するパネルが決定します。

例えば、赤パネルを倒すと、必ず黄パネルが出現します。

この仕組みによってパズルゲームとしてのロジカルさが増し、
「モンスターを倒すとお宝が手に入る」というRPG的なモチーフも、より深くシステムと結びつきました。

ルール、操作性、デザインなど、さまざまな面でレベルアップした新しいレベルスをぜひお楽しみください。
最終更新日
2025/09/04

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
位置情報、アプリのアクティビティ、他 2 件
データは送信中に暗号化されます

評価とレビュー

4.6
549 件のレビュー
河内太陽
2025年9月4日
ゲーム終了後、次のゲームにいくとフリーズするようになりました。アプリを一度落として再入場しなきゃいけないので改善お願いします。 返信ありがとうございます。1.0.10が公開されたら再インストールしてみます。 更新したら改善されました。 ありがとうございます!
役に立ちましたか?
flow Inc.
2025年9月4日
ご報告いただきありがとうございます。問題の修正が含まれるバージョン1.0.10を申請致しました。 ストアに反映されましたら、問題が改善したかどうかを教えていただけますと幸いです。 追記:改善されたとのことでよかったです。問題報告とフィードバック誠にありがとうございました。
凹凸-
2025年5月19日
BGMや効果音、パネルの変化……。追加されるパネルがプレイヤーで操作できることもあり、めちゃくちゃ濃密で脳汁が出る爽快パズルになった。ただ、パネルは後半になるほど動かしにくくなるため、かなり頭を使う。そして終わるときが一瞬。凄くいいけど、1プレーの重さから何度もプレイしたいって感じではないかな。綺麗に纏まってるが故に中毒性は薄い。要望点としては、レベル10の金塊を壊したときは、もっと演出で誉めて欲しいと思った。わりと大袈裟なくらいに
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Haru
2025年5月12日
ルールもシンプルで、誰でも簡単に楽しめると思います。 シンプルだからこその難しさや、奥の深さも感じます。 ある程度色々なやり方で高得点を狙えるので、試行錯誤していくのも楽しいです。 隙間時間にちょこっとできるのもありがたく、暇な時間にたくさんプレイさせてもらってます。
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新機能

+ 1.0.9の変更によってフリーズが発生する問題