
綾部仁
まず初めに思ったのは、音楽がいい!音楽がいいとそれだけで楽しくなるなと思った。次にゲーム部分、スライドパズルのような感じで進めていくのだけど敵を倒す→ゴールドを得る→人を雇う→強化する→敵を倒すのループをいかに上手く作るかという構造になっている。これが難しくも面白い。やりこみがいのある、良いゲームだと思う。
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戸塚塔子
昔、前作のレベルスにハマってた時期があり、いつの間にか辞めてしまっても、また、このゲームを思い出してしまうほど、何度もやり込んでました。 最近、また、このゲームを思い出して、やりたいなぁって思ってたのですが、名前が思い出せず、探しに探して見つからないと諦めかけてたところ、インストール履歴を見れば良いじゃんと思い立ち、ようやく、見つけることが出きました! もっと、たくさんの人にこのゲームにたどり着いてほしいくらい面白いので、カテゴリーに、パズルだけじゃなくて、カジュアル・マージも含めたほうが良いんじゃないかなと思ってしまいます。 本当に大好きなゲームです!
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su ka
前作から遊んでいるが、前作よりも運要素がなくなり、実力が問われるようになった。 アンロック(課金)することで雷を好きなタイミングで使用できるようになり、スコアが伸ばしやすくなった。 (詰んでからしか雷を使用することができず取りたくなかった黄パネルを取らずに済むのはとても良い改善だと思う) 暇つぶしのつもりが、暇つぶしに時間を取られてしまっている。 SNSに公開しやすくなり、友人とのスコアの競い合いが楽しい。 今後も面白いゲームに期待しています。
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