レベルスII

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このゲームについて

舞台はお宝が眠るダンジョン。
冒険者をレベルアップさせて強化し、行く手を阻むモンスターを倒しながら、お宝を集めよう。

新要素 : パネル出現の法則
これまでのレベルスでは、出現するパネルの色・レベルはランダムに決定されていました。
一方、本作では、プレイヤーがパネルをどう動かしたかによって、次に出現するパネルが決定します。

例えば、赤パネルを倒すと、必ず黄パネルが出現します。

この仕組みによってパズルゲームとしてのロジカルさが増し、
「モンスターを倒すとお宝が手に入る」というRPG的なモチーフも、より深くシステムと結びつきました。

選べるモード
+ Classic: 初代レベルスのルール(ランダム)
+ Plus: レベルス+ルール(ランダム+パネル予告)
+ 4x4・6x6: 通常とは異なる盤面サイズとバランスで楽しめるモード

ルール、操作性、デザインなど、さまざまな面でレベルアップした新しいレベルスをぜひお楽しみください。
過去作ルールが遊べる新モード追加。シリーズ10周年のシンプルで戦略的なダンジョンパズル。
最終更新日
2026/08/13

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
  • 第三者と共有されるデータはありません
  • このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
    位置情報、アプリのアクティビティ、他 2 件
  • データは送信中に暗号化されます

評価とレビュー

766 件のレビュー
mura ta
2026年7月5日
パズルゲームとしてすっごく面白いです。vsモードもあるんですね(期間限定と言わずもっとやってたいです) 要望がありまして、最初にゲームを始めた時のチュートリアルをもう一度出せるようにして欲しいです! その方が友達に説明しやすいのです。
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YAN
2026年8月16日
(レベルス+の評価)Switchでやってましたがスマホはタッチのレスポンスが良好でやりやすい
役に立ちましたか?
su ka
2024年8月18日
前作から遊んでいるが、前作よりも運要素がなくなり、実力が問われるようになった。 アンロック(課金)することで雷を好きなタイミングで使用できるようになり、スコアが伸ばしやすくなった。 (詰んでからしか雷を使用することができず取りたくなかった黄パネルを取らずに済むのはとても良い改善だと思う) 暇つぶしのつもりが、暇つぶしに時間を取られてしまっている。 SNSに公開しやすくなり、友人とのスコアの競い合いが楽しい。 今後も面白いゲームに期待しています。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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新機能

+ UIリニューアル
+ クイックリトライ(以前の手詰まり時の演出には設定で戻せます)
+ システムアップデート
+ パフォーマンス改善(バッテリー消耗減)
+ その他、さまざまな修正と改善