Stream Frameは、Steam Frameの映像をローカルネットワーク経由でAndroidスマートフォンまたはタブレットに転送します。frame.local、別のDNSホスト名、またはIPv4アドレスで接続できます。MacリレーやStream Frameアカウントは不要です。
視聴とキャプチャ
- アプリ内でヘッドセットのライブ映像をフルスクリーンまたはピクチャーインピクチャーで視聴できます。
- アプリのアイコンからクイックアクションでストリーミングとキャプチャを操作できます。
- MP4形式の録画とPNG形式のスクリーンショットを保存できます。
- ゲーム音声とヘッドセットのマイク音声を録音し、ソースを選択してミックスを調整できます。パフォーマンス向上のため、音声録音はデフォルトでオフになっています。保存された設定は保持されます。
- ネイティブ解像度、720p、480pのビデオを15fps、20fps、30fpsで選択できます。
- ビデオ設定でエンコーダー速度とCRF品質を調整できます。
- キャプチャライブラリからキャプチャをプレビュー、共有、エクスポートできます。
ヘッドセットでの録音
ヘッドセットでの録音はデフォルトでオンになっています。ネットワーク経由で送信される前に、Steam FrameにオリジナルのMP4ファイルを保存し、検証付きで安全にダウンロードしてください。ライブプレビュー中のパケットロスはオリジナルファイルには影響しません。キャプチャ機能を使用すると、録画し損ねたファイルを復元したり、確認後にヘッドセットのオリジナルファイルを削除したりできます。オリジナルファイルは削除されるまで残ります。ヘッドセットの録画機能をオフにすると、受信ストリームを録画できます。
プレビューなしで録画
接続前に録画のみを有効にし、「接続」をタップしてから「録画」をタップします。ヘッドセットはプレビュービデオやオーディオを送信せずにMP4ファイルを作成します。停止すると安全にダウンロードできます。この保存オプションはデフォルトではオフになっています。オーディオとビデオの設定が適用されます。スクリーンショットを撮るには、通常のストリーミングモードが必要です。
実験的RTMPストリーミング
折りたたまれた「実験的RTMPストリーミング」グループを展開し、公開を明示的に有効にすると、ヘッドセットから選択したRTMPまたはRTMPS宛先にビデオを直接送信できます。セッションごとに完全なURLとストリームキーを入力してください。キーは保存されません。アプリを開いたまま、またはピクチャーインピクチャーを有効にしてください。公開には通常のストリーミングモードが必要です。プロバイダがRTMPSをサポートしている場合は、RTMPSを使用してください。
ヘッドセットへのインストール
Steam Frameにアプリをインストールすると、署名済みのStream Frame Flatpakリポジトリが追加され、検証済みのSSH経由でLinuxアプリがヘッドセットにインストールされます。既にインストールされている場合は、その旨がダイアログで表示されます。インストールが成功した場合はダイアログが表示され、失敗した場合はその旨が説明されます。ヘッドセットのKDEランチャーからLinuxアプリを開くと、ローカルで録画できます。アップデートはDiscoverで管理されます。インストールにはヘッドセットのインターネット接続が必要です。この機能では、Android端末にアプリコードがダウンロードまたはインストールされることはありません。
デフォルトでローカル保存
広告、トラッキング、分析SDK、Boxtreeクラウドストレージは使用されません。キャプチャデータは、RTMP経由で共有、エクスポート、または明示的に公開しない限り、デバイスに保存されます。オプションで保存されたSSHパスワードは、Androidキーストアで暗号化されます。接続前にヘッドセットのSSHフィンガープリントを確認してください。
サンプルを試す
設定 > サンプルストリームを試すでは、再生、録画、スクリーンショット、キャプチャ機能のデモ(動画のみ)が分かりやすく表示され、バンドルされています。ヘッドセットは不要です。
必要条件
開発者モードとSSHが有効になっているSteam Frame、SSHパスワード、libx264がインストールされたffmpegとffprobe、および/dev/video99へのアクセスが必要です。音声にはPulseAudio入力とAACエンコーディングが必要です。両方のデバイスを同じ信頼できるローカルネットワークに接続してください。
ライブプレビューは無音です。音声を有効にすると、録画とRTMP配信に音声が含まれます。デフォルトのソースミックスはゲーム音声35%、マイク音声65%です。SSHは制御データと録画データのダウンロードを暗号化します。ライブプレビューはローカルネットワーク上で暗号化されていないUDPを使用します。RTMPSは配信を暗号化しますが、RTMPは暗号化しません。ピクチャーインピクチャー機能を使用すると、他のアプリを使用しながらライブストリームに接続したままにできます。スマートフォンのマイクへのアクセスは不要です。
Stream FrameはBoxtree, Inc.が開発した独立したユーティリティであり、Valve社とは一切関係がなく、Valve社による承認やスポンサーシップも受けていません。SteamおよびSteam FrameはValve Corporationの商標です。
Androidスマートフォンまたはタブレットで、Steam Frameの映像を視聴、録画、キャプチャできます。