ジンラミーオフラインまたはシンプルジンは、500 ラミーの 2 人用カードゲーム無料バリアントです。特に 20 世紀半ばには、ソーシャルゲームとギャンブルゲームの両方として幅広い人気を博しています。現在でも最も人気のある 2 人用カードゲームの 1 つです。標準的なクラシックラミー 500 よりも高速ですが、ノックラミーよりも自発的ではありません。最高のカードゲームは、コンキアンのゲームがジンラミーの先駆者であると考えています。
ジンラミーは、52 枚のカードの標準デッキを使用してプレイされます。上位から下位へのランキングは、キング、クイーン、ブラックジャック 2 エースです。ジンラミーの目的は、合意されたスコア(通常は 100 ポイント)に最初に到達することです。
基本的なゲーム戦略は、メルドを形成し、デッドウッドを排除することによって自分の手を改善することです。ジンソリティアには 2 種類のメルドがあります。同じランクを共有する 3 枚または 4 枚のカードのセット。同じスーツの 3 枚以上のカードのランまたはシーケンス。デッドウッドカードは、どのメルドにもないカードです。エースは低いと見なされます。プレイヤーは手札内でメルドの任意の組み合わせを形成できます。すべてのセット、すべてのラン、またはいくつかのセットといくつかのラン。
デッドウッドカウントは、デッドウッドカードのポイント値の合計です。エースは 1 点、絵札は 10 点、その他は数値に応じて得点されます。交差するメルドは許可されていません。プレイヤーが 3 枚のカードセットと共通のカードを共有する 3 枚のカードランを持っている場合、メルドの 1 つだけがカウントされ、他の 2 枚のカードはデッドウッドとしてカウントされます。たとえば、5 枚のカードのうち、7 つのダイヤモンドはセットに含めることも、ランに含めることもできますが、両方に含めることはできません。
ビッグ 2 ジン:ジンハンドを持っているプレイヤーは、次のように 11 枚のカードビッグジンハンドを獲得することを期待して、それを明らかにする代わりにラウンドを続行することもできます。すでに持っている 10 枚のカードでメルドを形成するために使用できるカードを引くか、取った場合、プレイヤーはビッグジンを宣言し、ハンドは終了します。そのプレイヤーはビッグジンボーナス(通常 31 ポイント)と防御プレイヤーのデッドウッドカウントを獲得します。そのプレイヤーはカードをレイオフすることはできません。
得点:エースは 1 ポイント、絵札は 10 で得点され、他のすべてのカードはその数値で得点されます。ボーナスに付与されるポイント数は、地域によって異なる場合があります。ボーナス額に関係なく、
ストレートジン:プレイヤーは、どちらかがジンを使えるようになるまでプレイする必要があります。ノックは許可されていません。スコアとルールは標準のジンラミーと同じです。
麻雀ジン:ストレートジンと同様に、ノックは許可されていません。ただし、捨て札の上から順番に複数枚のカードを取ることができます。複数のカードが取られた場合、取った最も低い位置のカードを手で使用する必要があります。カードがテーブルに表示され、対戦相手は同じスーツのストレートに追加したり、4 番目のカードでポイントを獲得してスリーカードを終了したりできます。プレイヤーがジンを持っていると、ポイントが加算され、テーブルのカードが加算され、手持ちのカードが減算されます。
オクラホマジン:このバージョンのジンラミーでは、最初のアップカードの値を使用して、プレイヤーがノックできる最大カウントを決定します。アップカードがスペードの場合、手札は 2 倍になります。このバリエーションでは、スーツまたはペアを置いている限り、捨て札のカードのいずれかをノックすることができます。
このバリエーションの別のバージョン(主にマッチプレイ)とハリウッドジンでは、2 番目のカードデッキを使用してハンドのノック値を決定します。ノック値カードは下から配られ、上にひっくり返されます。上記のルールが適用されますが、両方のプレイヤーに 10 枚のカードが配られ、最後の勝者がデッキから最初に選びます。テデスコジン:オクラホマジンに似ていますが、エースはハイまたはローで使用でき、ランは角を曲がって形成できます。
シングルマッチ:1 人のプレイヤーが 100 ポイントまたは 500 ラミーを獲得するまで、プレイヤーはラウンドをプレイし続けます。マルチマッチ:マルチプレイゲームでは、各マッチの開始時にマッチスコアがゼロにリセットされますが、所定の勝利スコアが 500 ラミーポイントに達するまでゲームスコアが蓄積されます。