各プレイヤーはサイコロを振り、一番高い出目からゲームを開始します。プレイヤーは時計回りに交互にターンします。
ステージングエリアから開始マスまでトークンを場に出すには、プレイヤーは6の目を振らなければなりません。プレイヤーがまだトークンを持っておらず、6が出ていない場合、ターンは次のプレイヤーに移ります。プレイヤーが1つ以上のトークンを場に置いたら、トークンを選択し、サイコロの目で示された数だけトラックに沿って前進させます。プレイヤーは常にサイコロの目の値に応じてトークンを移動しなければなりません。移動できない場合は、次のプレイヤーに順番を渡します。
プレイヤーが6の目を出したとき、すでに場にあるトークンを進めるか、別のステージされたトークンを開始マスに入れるかを選択できます。6の目が出ると、そのターンでプレイヤーは追加の(「ボーナス」)の目を獲得します。追加のロールで再び6が出た場合、プレイヤーは追加のボーナスロールを獲得します。3回目の目も6の場合、プレイヤーはトークンを動かすことができず、ターンはすぐに次のプレイヤーに移ります。
プレイヤーは、すでに占有しているマスで移動を終了することはできません。対戦相手のトークンが置かれているマスでトークンの前進が終了した場合、対戦相手のトークンは所有者のヤードに戻されます。返されたトークンは、所有者が再び6を振った場合にのみ、再び場に出ることができます。パチーシとは異なり、ゲームトラックにはプレイヤーのトークンが戻されないように保護する「安全な」マスはありません。ただし、プレイヤーのホーム列のマスは、対戦相手がそこに入ることができないため、常に安全です。