メニューが巨大な光る文字で構成された、隠された文字のネオンデュエル。秘密はAからHまでの文字で構成され、それぞれに固有の色が割り当てられています。行を埋めて送信すると、その横にドットが点灯します。正しい文字が正しい位置にある場合はライム色のドット、正しい文字が間違った位置にある場合は琥珀色のリングが表示されます。まるでボクシングの試合カードのように、一戦ずつ進んでいきます。
第1戦 · ピップ
• 簡単なライバル:4つの場所、6つの文字、重複なし。
• ピップはヒントの半分を忘れてしまうので、ドットの仕組みを学ぶのに最適な場所です。
第2戦 · ベクサ
• 安定したライバル:4つの場所、6つの文字、重複あり。時折ミスをします。
プレイイベント · オラクル
• 鋭いライバル:5つの場所、7つの文字、重複あり。オラクルはヒントを決して忘れず、すべての行を計画します。
• 各デュエルでは、まずボットのために自分の秘密を隠すか(またはゲームにランダムに選ばせる)、その後、両者が競い合います。各ラウンドはあなたが先攻で、ライバルの最新の行とドットがパネル上に表示されたままになります。
• 行数が少ない方が先にクリア。行数が同じ場合は引き分けとなります。
レイトショー · ストリーク
• 秘密のパズルが次々と現れ、難易度が上がっていきます。4~6マス、6~8文字で、同じパズルが繰り返されることもあります。
• 途中でゲームを止めない限り、1マス負けるとゲームオーバーです。最長のストリークは記録されます。
コーナー · ワークショップ
• デュエルとストリーク中にクリアしたすべてのボードで獲得したポイントで、3つのツールが構築されます。
• プローブは1マスを明らかにし、イレイザーは秘密のパズルに含まれていない文字を消し、セカンドウィンドはボード負け後もゲームを継続させます。
リングサイド · スキン、ログ、設定
• プレイすることで、ネオン、エンバー、グレイシャー、シンセ、アシッド、モノの6種類の文字パレットがアンロックされます。
• ログには、最長のストリーク、クリアしたボード、先にクリアしたデュエル、ライバルとの直近20回のデュエル、行数、日付が表示されます。・巨大な輪郭線で描かれた文字が背景を漂い、ネオンカラーの走査線が次々と通り過ぎていきます。アニメーションは設定画面でオフにできます。設定画面には、触覚フィードバックと遊び方ガイドの項目があります。
オフラインでプレイ可能。アカウント登録や広告表示は不要です。
Oracleは行単位で先手を打った