ロボットファクトリー – キーステージ2
子どもたちが数学の概念を自主的に探求し、理解を深めるきっかけとなるアクティビティが20種類あります。
これらのアクティビティはロボットファクトリーを舞台にしており、アクティビティを完了するとロボットのパーツがもらえます。このパーツを使って、床に展示された自分だけのロボットを作ることができます。
各ゲームは、算数のカリキュラムに合わせて開発されています。生徒たちは、自分のスキルを練習し、数学の概念を扱う自信を育む機会を得られます。これらのアクティビティは、教員チームとモニタリングパネルの協力のもと、3年生の生徒のニーズに応えるアクティビティを開発しました。
各アクティビティには3つのレベルがあり、難易度に応じてレベル分けされています。
アクティビティは4つの主要テーマに沿って構成されており、生徒が数学の概念を理解し、強化することができます。
数 – 概算、位取り、分数、暗算。
量り方とお金 – 時間割、計量器、はかりの読み方、硬貨。
形状、位置、動き – 2次元形状、対称線、直角、パターン。
データの処理 – ピコグラム、棒グラフ、表、ベン図