くるくるディフェンス

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このゲームについて

モンスターたちが城を目指して押し寄せてくる!
城壁の上、あなたこそがスライム王!
迫り来る敵を防ぐために必要なのは、
ただ一つ――運と戦略!

🎰 スピンで戦略を!

敵を倒してお金を集め、
スピンを回して、3つのスキルから1つを選ぼう!
炎の攻撃、氷の爆発、雷の連鎖など――
ランダムに出現するスキル、どれを選ぶかはあなた次第!

同じスキルを選べばどんどん強化!
あなたの選択が戦場を変える!

🧠 多彩な戦略、無限の選択

スキルの組み合わせでシナジー効果が変化!
攻撃型、防御型、特殊型まで――
自分だけの組み合わせで、最強のディフェンスを築こう!

毎回異なる選択が待つ、戦略の無限ループ!
同じゲームでも異なるバトル!飽きる暇なし!

👑 スライム王、その伝説の始まり

かわいいけど強いスライム王の大叙事詩!
どんなボスも、どんなモンスターも――
スライム王のスピンの前ではひざまずく!

💥 運と戦略が支配するディフェンスゲーム

回して、選んで、守り抜け!
今こそ“運”と“知恵”の戦争を始めよう!
さあ、**『回せ回せディフェンス』**で
あなただけの伝説を作りましょう!
最終更新日
2026/02/02
利用可能:
Android、Windows*
*Intel® テクノロジー搭載

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
データを削除するようリクエストできます

評価とレビュー

3.6
1070 件のレビュー
よう
2025年12月9日
光線のエフェクト全然見えないから範囲広げても全然違いがわからないです。それは氷が落ちてくるのも一緒で、衝撃波が無いと範囲が分からないです。 運ゲーなのはゲームの性質上仕方ないし、面白いと思います。ただ伝説引けないとクリア出来なくなってきます。 遺物での強化もランダムなので、自分でゲーム構成考えれるのはルーンのみ。ですがルーンの獲得もランダム。 もう少しユーザーが使いたいスキル構成に合わせて簡単で自由にステータスを割り振れると面白いように思いました。
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AmberFox
2025年11月11日
基本的には楽しいんだが、5、6回連続でクールタイム減少とか攻撃アップとかのカードしか選べない時が結構ある。なのでスキルが全然手に入らないから、序盤で押されて終わるなんて事が良くある。 カードの出現率を改善して欲しい。
役に立ちましたか?
もふべい
2025年10月12日
スタミナの消化が一瞬で終わって嬉しい。あと、光線のエフェクトだけ何も見えないし表示されないのは仕様?ダメージ表記はされてるけども…。3000ダイヤ無駄にしたようなもん。あと要らないスキル用にオン・オフできたら良い。使えると思ったら使えないやつ多いもん。丸太は最初からノックバックと点火をつけてないと弱すぎ。今日効果から見ても初期スキルだけが有能で。他スキルをダイヤ使って解放するメリットがない。スキル選択の枠を埋めてくる無能でしかない。ビーム系は貫通しないし。範囲攻撃スキルは単体にしかヒットしないし。ランダム攻撃か一番近い敵に攻撃とかも書いといてほしい。城攻められてるのに後方を攻撃しても意味ないし。 ダイヤ返せとは言わないからオン・オフできるようにしてくれい。 ほかは面白いから!
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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