AuriaFoundationのNewTechnologiesProgramは、ボタンでプレイできるように設計された新しい教育ゲームを開発しました。
主なアイデアは、タイミングと忍耐に取り組むことです。タイミングに関しては、オブジェクト(この場合はバナナ発射装置)がアクションを実行したり、画面に触れたり、ボタンを押したりするのに最適なポイントになるのを待つことを指します。
ゲームの目的は、チャンスを逃さないように、失敗しないように見えるサルに餌をやることができるようにすることです。これらのサルは、ランダムにさまざまな位置とサイズで表示されます。
プレーヤーがサルに餌をやる瞬間、彼がシュートし、バナナ/シュートを失うためにサルに餌を与えなかった場合、彼は今度はポイントを追加します。
誰もが自分の好みに基づいて学習したり遊んだりできるように、ペナルティなしで遊ぶ可能性もあります。
空腹のサルが適切に餌を与えられたことを示す警告音が聞こえます。
注意!このゲームは、もともとは内部使用であり、その恩恵を受けたことはなく、将来使用することを意図していないものであり、長い間自由に配布された視聴覚コンテンツを使用してきました。私たちはそれを開発し、コンテンツを帰属させることはできません。正しくアーティストに。誰かがあなたのコンテンツのいずれかを認識した場合は、nntt @ auriagrup.catまでご連絡ください。必要な作成者を、そのコンテンツに帰属させることができます。
気をつけて!このゲームは、自由に配布された視聴覚コンテンツを使用しています。開発してからしばらく経ちますが、コンテンツをアーティストに適切に帰属させることができません。誰かが自分のコンテンツのいずれかを認識した場合は、nntt @ auriagrup.catに連絡して、必要な作成者をそのコンテンツに帰属させることができます。