![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjVIgRVWsD00CjrcIuSEG8DB-BEyly6xTFaTSbN1M_8jzn98QVx8=s32)
グラハム・エーカー
今回はこの運営の脱出ゲーム初の「そこまで悩まずに」ノーヒント・ノー攻略サイトでクリアできた。ただ一部、モノが分かり難く、アイテムを使ってみて「いや、これアレかよ」ってなるのが幾つかあった。あと物置の中にある箱のパスワード(数字3桁)は辛うじて分かった(それでも結構、分かり難い)が建物内にあった賽銭箱のパスワード(数字4桁)は流石に分からんかったから片っ端から数字入れて強引に解いたわ。ああいうの良くないよね。「法則が分かり難い」っていうか「運営が独自に考えた法則をステージ内に一切ヒントなく答えさせる」っていうか「法則をプレイヤー側が理解してる事が前提」っていうかさ。ヒントらしいヒントが幾つも数字が並んでて「この数字の次はこの数字・・・じゃあ、この数字の次は?」とか出されても法則が見出だせないから解きようがないんだわ。そういう部分がこの運営の脱出ゲームが致命傷につまらない。あとクリア後のミニゲームがスマホの操作性に全く適しておらず(所謂、シューティングゲーム)、マジでつまらない。よって今回の評価は☆2が妥当かな。まぁ~、そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjUlpPWrjt0j1nNfRIEzB-coUluLXpqV8JsdNNwf_mB2P3_vQ1Vm=s32)
M L
どっちかというとストーリーをしっかり読みながら脱出ゲームするって気分的に覚悟?や時間も必要なイメージでゲームをはじめるのに躊躇してしまいます。脱出アドベンチャーゲームとかジャンルつけしてもらえるとじっくりやりたい人とか時にいいかな?サクッと気軽にやりたい時はちょっとやめとこってなります。 謎解きは楽しかったです。ストーリーにも選択肢やマルチエンディングがあればよかったな~。残る?とか、助ける?とか想像してたんですけど…残念。結局、なぜ?がいっぱいでした。
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まごまご
申し訳無いけど、何故こんなに評価が高いのかよく分からない。 謎は見たまま入力ばかり。 ヒント同士を組み合わせる必要も、アイテムを調べる必要も無かった。 アイテムに関する操作も無駄に画面を行き来させるせいで時間がかかる。 ゲーム内も移動が多いせいで時間をくうばかり、ただ面倒くさいだけという印象しか残らなかった。
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