1941年。あなたは16歳のヘンリー・タナカ。ワシントン州アイランドのベインブリッジにある農場で生まれ育った架空の日系アメリカ人です。日本が宣戦布告し、アメリカ政府によって家族がカリフォルニア州マンザナーの軍事捕虜収容所に強制収容された時、あなたはどう反応するでしょうか?地域社会を助けるのでしょうか?戦争を支持するのでしょうか?不正に抵抗するのでしょうか?忠誠心が問われた時、あなたはどう反応するのでしょうか?ヘンリーとしてプレイすることで、アメリカ史のあまり知られていない一幕を学び、様々な視点や背景を持つ日系アメリカ人と出会います。第二次世界大戦中に不当に強制収容された12万人以上の日系アメリカ人が直面した困難に立ち向かう中で、あなたの選択がヘンリーの物語の結末を左右します。
日本教育メディア賞受賞作「Prisoner in My Homeland」は、若者をアメリカ史のドラマに没頭させることで高く評価されているMISSION USインタラクティブシリーズの一つです。これまでに400万人以上の学生が利用しており、複数の調査研究により、Mission USを利用することで歴史に関する知識とスキルが向上し、生徒の学習意欲が深まり、授業での議論がより豊かになることが示されています。
ゲームの特徴:
• 15種類以上のエンディングとバッジシステムを備えた、革新的な選択型ストーリー
• インタラクティブなプロローグ、3つのプレイパート、そしてエピローグで構成され、約1.5~2時間のゲームプレイが可能で、柔軟な導入が可能なようにセグメント化されています
• 日系アメリカ人コミュニティの多様な視点と経験を持つキャラクターが登場
• 一次資料をゲームデザインに統合
• 読み書きが苦手な生徒をサポートするため、音声読み上げ、スマートワード、用語集機能に加え、クローズドキャプション、再生/一時停止コントロール、マルチトラックオーディオコントロールも搭載
• mission-us.orgで利用可能な無料の授業支援リソースには、ドキュメントベースの質問、授業活動、語彙強化ツール、標準への整合、ライティング/ディスカッションプロンプトなどが含まれています。
MISSION USについて:
• 受賞歴:Games for Change Award(Most Significant Impact)、Japan Prize(複数回)、Parents’ Choice Gold、Common Sense Media ON for Learning、International Serious Play Awards、Webby賞およびDaytime Emmy賞ノミネート。
• 批評家からの評価:USA Today:「すべての子供が体験すべきパワフルなゲーム」、Educational Freeware:「最も魅力的なオンライン教育ゲームの1つ」、Kotaku:「すべてのアメリカ人がプレイすべき、生き生きとした歴史の一片」、Common Sense Mediaから5つ星評価を獲得。
• 拡大するファンベース:現在までに、全米および世界中で400万人の登録ユーザーがおり、そのうち13万人は教師です。
• 実証済みの効果:Education Development Center(EDC)による大規模調査で、MISSION USを利用した生徒は、同じトピックを一般的な教材(教科書と講義)で学習した生徒よりも大幅に優れた成績を収めました。知識の向上率は14.9%であったのに対し、他のグループでは1%未満でした。
• 信頼のチーム:ニューヨークの主要PBS局であるWNETグループが、教育ゲーム開発会社Electric Funstuff、そしてニューヨーク市立大学アメリカ社会史プロジェクト/メディア・学習センターと提携して制作しました。
「Prisoner in My Homeland」は、ベインブリッジ島日系アメリカ人コミュニティとDenshoのアドバイザーとの共同制作で、米国内務省、国立公園局、日系アメリカ人収容施設助成プログラムからの助成金に加え、ペイジ・アンド・オットー・マルクス・ジュニア財団、バグワント・ギル財団、ヘレナ・ルビンスタイン財団からの支援を受けています。