日本教育メディア賞受賞作「Prisoner in My Homeland」は、若者をアメリカ史のドラマに没頭させることで高く評価されているMISSION USインタラクティブシリーズの一つです。これまでに400万人以上の学生が利用しており、複数の調査研究により、Mission USを利用することで歴史に関する知識とスキルが向上し、生徒の学習意欲が深まり、授業での議論がより豊かになることが示されています。
MISSION USについて: • 受賞歴:Games for Change Award(Most Significant Impact)、Japan Prize(複数回)、Parents’ Choice Gold、Common Sense Media ON for Learning、International Serious Play Awards、Webby賞およびDaytime Emmy賞ノミネート。 • 批評家からの評価:USA Today:「すべての子供が体験すべきパワフルなゲーム」、Educational Freeware:「最も魅力的なオンライン教育ゲームの1つ」、Kotaku:「すべてのアメリカ人がプレイすべき、生き生きとした歴史の一片」、Common Sense Mediaから5つ星評価を獲得。 • 拡大するファンベース:現在までに、全米および世界中で400万人の登録ユーザーがおり、そのうち13万人は教師です。 • 実証済みの効果:Education Development Center(EDC)による大規模調査で、MISSION USを利用した生徒は、同じトピックを一般的な教材(教科書と講義)で学習した生徒よりも大幅に優れた成績を収めました。知識の向上率は14.9%であったのに対し、他のグループでは1%未満でした。 • 信頼のチーム:ニューヨークの主要PBS局であるWNETグループが、教育ゲーム開発会社Electric Funstuff、そしてニューヨーク市立大学アメリカ社会史プロジェクト/メディア・学習センターと提携して制作しました。
「Prisoner in My Homeland」は、ベインブリッジ島日系アメリカ人コミュニティとDenshoのアドバイザーとの共同制作で、米国内務省、国立公園局、日系アメリカ人収容施設助成プログラムからの助成金に加え、ペイジ・アンド・オットー・マルクス・ジュニア財団、バグワント・ギル財団、ヘレナ・ルビンスタイン財団からの支援を受けています。