RTS Siege Up! - 中世の戦争

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4.5
11.4万 件のレビュー
500万+
ダウンロード
コンテンツのレーティング
10 歳以上
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このゲームについて

フル機能のオールドスクールファンタジーRTS。ブースターはありません。タイマーはありません。勝つための支払いはありません。バトル10〜20分。 26のミッション、オンラインPvPおよびPvEのキャンペーン。 Wi-Fiマルチプレイヤーとモッディングのサポート。

オンラインでプレイしたり、独自のレベルを作成したり、他のプレイヤーが作成したレベルをダウンロードしたりするには、「コミュニティ」を開いてください。あなたの戦争の芸術を磨きなさい、勝利は買えない!

Discordとsocialsのフレンドリーなインディーコミュニティに参加して、友達を見つけ、開発者とアイデアを共有してください!ゲームはモバイルとPCで利用できます。

•石と木で 造られた城壁のある中世のお城!
•カタパルトなどのウォークラフトを作って壁を壊そう!
•アーチャー、群衆、騎兵隊は、基地を防御する準備ができています。
•海戦、輸送船、漁船
•リソースと戦略的な位置を確保しよう

これは活発に開発されているインディーゲームです。ソーシャルメディアでアイデアを共有し、私に直接連絡してください!メインメニューにすべてのリンクがあります。

ゲームの特徴:
•さまざまなゲームプレイメカニズムを持つ26のミッションのキャンペーン
•観客モード、ゲーム内チャット、再接続サポート、ボットとのチームプレイまたはボットとの対戦、チームメイトのPvPやPvEマップのユニットとの共有などを備えたマルチプレイヤー(Wi-Fiまたはパブリックサーバー)。 PCや他のプラットフォームとのクロスプレイ。
•プレイヤーによって作成された4000を超えるPvPおよびPvEミッションのゲーム内ライブラリ。レベルを共有し、コミュニティ間で宣伝してください!
•自動保存および再生記録システム(設定で有効にする必要があります)
•レベルエディタを使用すると、独自のゲームモード、キャンペーンミッション(レプリカ、ダイアログ、ビジュアルスクリプトに近いエクスペリエンスをもたらす多くのトリガーを使用)を作成できます。
•攻城兵器でのみ破壊可能で、防御側にボーナスを与える壁
•戦闘および輸送船、漁船、マップ全体の構築、リソースの確保
•スマートフォンでの縦向きの完全なサポート、さまざまな軍隊選択方法、ミニマップ、コントロールグループ、自動保存システム

•オールドスクールのRTSゲームの重要な部分としての攻略もSiegeUpで紹介されています! (設定で無効にすることができます)
•インターネットを介した実験的なピアツーピアゲーム。iOSで動作することが証明されています(公式ウィキの説明を参照)
•実験的なクロスプラットフォームのモッディングサポート(公式リポジトリのソースを参照)

中世の帝国と中世のウォークラフトの世界で要塞を守り、包囲してください!

便利な制御で各ユニットまたは軍全体にコマンドを与えます。
リアルタイムでリソースを収集し、経済を進化させます。自動保存システムで進捗が失われる心配はありません。縦向きまたは縦向きで再生します。
マップ全体のどこにでも構築し、人工タイマーなしで近接攻撃、射手、騎兵を訓練します。

ゲームの初期段階では、効果的な経済を構築する必要があります。計画された軍隊を構築するのに十分な資源が必要です。保護を忘れないでください。ゲームの開始時に1つまたは2つのタワーを構築します。
攻撃中、軍は援軍を必要とします。兵舎では、戦士の集合場所を設定できます。
最終更新日
2024/02/18

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
位置情報、アプリのアクティビティ、他 2 件
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
個人情報、アプリのアクティビティ、デバイスまたはその他の ID
データは送信中に暗号化されます
データを削除するようリクエストできます

評価とレビュー

4.4
10.5万 件のレビュー
林将也
2024年3月23日
難易度普通でストーリーを最後までやりました。ゲームの内容はまさにAge of Empiresという感じですが、スマホで無料で楽しめるのが素晴らしいです。広告もあまり気になりません。ただ、研究を行うという概念がないため、作れるユニットは同一ステージでは最初から最後まで同じです。また、防御系の建築も著しく少ないので、タワーディフェンスのような面白みはあまりありません。基本的に資源を効率よく集めて、ユニットを細かく動かすゲームだと思ったほうが良いです。それでも最後まで楽しめたのはステージの資源配置とユニットのバランス調整がうまくできてるからだと思います。ストーリーモードでは特定の資源を手に入れにくいステージも存在しますが、それがユニットを作る際の制約になって一辺倒な戦い方にならない良さがありました。ストーリーの難度は後半がそこそこ高めだと思いますが、やりこみ要素少なめなので、個人的には満足です。 追記:きちんとキャラコンすればハードモードでも無課金で最後までクリアできました。
37 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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河野孝之
2024年5月6日
1人プレイモード26面をクリアしました。AoEライクでとても面白かったです。バランスもとても良いのですが、カタパルトやタワーで岸を固められると船がすぐ沈められて近づけないので、輸送船の耐久力をあげるなどした方が良いと思いました。
役に立ちましたか?
Kingdom HAMU
2024年1月9日
ストーリーの難易度がおかしい。 最初はすんなり行くが徐々に難しくなるのは承知だが明らかに攻略ほぼ不可ってのか最後あるし、常に1vs2この時点で資源差と兵力差がある時点でまづ勝てるわけが無い。 [公式チート使ってね!]と言ってるようなもの、最初は楽しかったので星3です。 後半の難易度をもう少し改めるべき
12 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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