Chainbreakerは、本物の物理演算で戦う鎖の格闘ゲーム——いちばん古い意味での「鎖を断つ者(チェインブレイカー)」です。武器は神々が鍛えた二本の鎖。たるみ・質量・勢いを持つ本物のロープとしてシミュレートされ、あなたが描くジェスチャーのひとつひとつに、ラグドールだらけのアリーナが応えます。
弾く、巻く、引き倒す、スリングショット
鎖を弾けばムチのようにしなる。長押しで敵や檻や柱に巻きつけ、引いて引き倒す。巻きつけた柱をタップすれば、グラップリングフックのようにレーンを飛び越え、着地した敵をスラムで叩き潰す。円を描けば、群がる敵をまとめてなぎ払う。作り物は何ひとつなし:これはロープが本当にシミュレートされ、敵に本物の質量があり、同じ当たり方が二度と起きない、ラグドール物理格闘ゲームです。
アリーナの仕掛けは敵に使え
トゲの棚、燃える溜まりをこぼす火鉢、鉄球になる吊り檻、プレス機、避雷針、押し寄せる洪水、崩れる財宝の山。大男をトゲに引きずり込み、燃える雑兵を仲間の中へ放り込み、オチは物理演算に書かせる。罠はあなたより敵に3倍よく効きます。
ボタン連打ではなく、鎖の格闘
覚えるコンボ表はありません。線を一本描けば、鎖は物理法則に従うだけ。角度、たるみ、タイミング——それが実力の全部です。文字どおりの「フリック格闘ゲーム」:フリックが入力で、アリーナがオチです。ムチの格闘ゲーム、鎖武器のゲーム、鎖鎌ゲーム、物理演算の乱闘ゲームを探して、ムチの効果音アプリや棒人間のお茶濁しばかりに当たってきたなら——欠けていたのはこれです。
5つのバイオーム、5つのボスの聖域
5つのバイオームに35の戦い。各バイオームの最後には物理パズルのボスが待つ:体力を共有する三姉妹、避雷針を巻けば自分の雷を浴びる嵐の番人、空から引きずり下ろすしかない溺れた合唱隊、そして神の鎖をめぐる3回の綱引きでしか倒れない、繋がれた巨神ヴロク。キャンペーンが進むほど体力バーは伸び、敵の攻撃も重くなる。負けてもワンタップで同じアリーナに再挑戦。
サーキットモードと勅令
6つのアリーナをつないだローグライクなサーキット。戦いの前に3つの勅令から1つを選ぶと、効果が重なって物理そのもの——ロープの長さ、質量、摩擦、報酬——を書き換える。サーキットモードは無料。
遺物
ボスを倒してゴッドスパークを集め、5つの遺物の鎖の先端を解放。敵を燃やすもの、遅くするもの、強く引いて渦を巻くもの、墓石のように叩き潰すもの——巻きつけ方がそれぞれ違う。
ラグドールが大事な理由
敵には本物の質量と本物の関節があり、決められた死亡アニメーションは存在しない。だから一発の良いヒットが大男を仲間二人に突っ込ませ、あなたが計画していなかったギャグを物理演算が書く。それこそが、Chainbreakerを「ラグドールが飾りの格闘ゲーム」ではなく「ラグドール物理格闘ゲーム」にしているものです。
ポケットに収まるラン
起動から戦闘まで十秒以下。アリーナ1ランは3〜5ウェーブ、2〜4分で、DからSSまでのスタイルランクで締めくくり。デイリーチャレンジに挑み、ランキングに記録を残し、最高の瞬間は自動クリップとしてリプレイされます。電車の中でも休憩時間でも、暇つぶしにちょうどいい一本です。
アニメの派手さ、流血ゼロ
セルシェーディングの、アニメーション重視の戦闘。半分は見せ場、半分は笑いのため——狙って作った「おもしろ物理」です。敵は燃えさし・火花・破片となって砕け散り、血は一滴も流れません。横画面、親指一本、9言語対応。
無料、そして正直
- 最初のバイオーム「エンバーディープ鋳造所」は無料。
- 一度の購入で、その先の4つのバイオームと聖域、エンディングまで解放されます。買い切りで永久——サブスクリプションは一切なし——新しい端末でも復元できます。
- 広告なし。スタミナなし。消費アイテムの販売なし。
- サーキットモードとデイリーチャレンジも無料。
- 友達を招待すると、二人とも5ドル分のプロモクレジットがもらえます。
鎖の格闘ゲーム、チェーンファイター、物理演算の乱闘ゲーム、おもしろ物理のムチ格闘ゲーム——あるいは完璧なドタバタ8秒間。鎖はあなたを待っています。
美しいものを壊せ。質問やアイデアは dev@adelyons.com まで。
物理演算の鎖を振り回し、絡めて投げ飛ばせ。アニメ調のアリーナでラグドールを粉砕。