Geração dinâmica de asteroides, que se fragmentam ao serem destruídos.
Três níveis de dificuldade: Fácil, Normal e Difícil.
Pontuação automática baseada no tamanho dos asteroides destruídos.
Controles adaptativos para desktop (teclado) e mobile (botões na tela).
Tela de Game Over com reinício rápido e exibição da pontuação final.
Visual e interface
Layout responsivo para navegação fluida em qualquer dispositivo.
Desempenho e compatibilidade