モクきゅう
割とすぐにやる事がワンパターン化して飽きる。 武器も1時間に一回のガチャ(←これは広告を見るだけ)もしくはダイヤ(課金しないと無理。一回につき300個必要の為)でしか手に入らないのでつまらない。 見知らぬ人と戦うってのも、相手が強すぎて初心者には無理。 グローブの強化に必要なアイテムも中々集まらないし、なんかもう全体的につまらない。数時間やっただけで飽きたのでアンスト。
motto ma
500階まで行きました。課金よりやり込みで強さが決まるので良心的なゲームだと思います。素材の消費量が上がる一方でドロップ率/量は変わらない為、ドロップ率を上げるか連続で入場してくれる周回機能を付けて欲しい。また、PVPで表示される敵プレイヤーがランダムだと私みたいな新規は暫く負け確が続くので、戦闘力の近い相手を選出して欲しい。修正されたら星付けてレビューし直します。
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宮城忍
200Fまで来たので一旦レビュー。 内容はとてもシンプル。ダンジョンに潜って、敵を倒す。得たお金やモンスターの肉で自分を強化して、更にダンジョンの奥へと進んでいく。 基本はそれだけ。でも、それが妙にハマる。 こういうのでいいんだよ的な楽しさです。 ただ、スキルについてはどこかに説明入れたほうがいいと感じました。スキルは【同じスキルが身体のパーツの2ヶ所以上に付いている時】に初めて発動します。やって行けば気がつくのだけれど、最初は気が付かなかったので。個人的には【治癒の手】と【幸運】が有用でした。
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