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このゲームについて

D-Day 1944 は、第二次世界大戦の西部戦線を舞台にした高評価のターンベースストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011 年よりウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーのための作品)。最終更新:2026 年 1 月。

アイゼンハワー将軍が退任し、プレイヤーは連合軍侵攻部隊(戦車、空挺、歩兵、空軍ユニット)の指揮を執ります。ゲームの目的は、D-Day の橋頭保を突破し、ドイツ占領下のフランスを可能な限り速やかに解放することです。殿堂入りを果たすには、通常のドイツ国防軍師団と、恐るべき VI 号戦車(ティーガー I)戦車部隊の両方と戦いながら、ドイツ軍ユニットを巧みに包囲する必要があります。

指揮下には、シャーマン M4 戦車、アメリカ、イギリス、カナダの歩兵師団、空挺部隊、アメリカ陸軍レンジャー部隊やイギリス海兵隊コマンド旅団などの特殊部隊、特殊カニ機雷掃討戦車、そして空軍部隊など、多種多様なユニットが登場します。一方、ドイツ国防軍は沿岸要塞と非常に脆弱なオスト大隊、そして静的な歩兵部隊でスタートしますが、日が経つにつれて、通常の歩兵師団と装甲師団で増強されます。

お知らせ:このゲームは、古典的なボードゲームである D-Day 侵攻を、高師団レベルで、快適かつ迅速に体験できる小規模マップを提供します。これにより、ユニット数が少なくターンが早く進むため、殿堂入りスコアをより早く獲得できます。別タイトルの「ユタとオマハ」は、アメリカ軍の上陸作戦と空挺降下を大隊レベルで詳細に再現し、「ジュノーとソード」は、イギリス・カナダ連合軍の上陸拠点とオーヌ川の橋を奪取する特別作戦を、はるかに広大なマップで大隊レベルで再現します。

「これほど多くの勇敢な男たちが、一日にしてこれほど多くの勇敢な行動を起こすのを見たことがない。」
- リチャード・D・ウィンターズ、アメリカ陸軍空挺部隊員

特徴:

+ 長く楽しめる:内蔵のバリエーションと可変 AI 技術により、各ゲームは独自の戦争ゲーム体験を提供します。

+ 設定:ゲーム体験の外観を変更するための様々なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または REAL)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものの設定など、様々なオプションが用意されています。

+ 熟練ユニットは、攻撃力や防御力の向上、移動力を失うことなく河川を渡河する能力など、新たなスキルを習得します。

+ 歴史的正確性:キャンペーンは、第二次世界大戦中の D-デイとその後のノルマンディー上陸作戦で戦闘に参加した師団を含む、実際の 1944 年ノルマンディー上陸作戦の歴史的設定を反映しています。

「D-デイは世界史上最大の水陸両用作戦でした。それは計画、実行、そして勇気の勝利でした。」
- ウィンストン・チャーチル、イギリス首相
最終更新日
2026/01/10

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評価とレビュー

4.7
242 件のレビュー

新機能

+ Southern Expansion: Added two new rows of hexagons featuring two new towns and an updated road network
+ Setting: Warn of possible uphill combat
+ Patch: Two fail-safe methods interfered with each other and relocated some units away from their original landing beaches