『連合軍による日本侵攻 1945』は、第二次世界大戦中に計画されたものの実行されなかった作戦をモデルにした、太平洋戦線を舞台とするターン制ストラテジーゲームです。2011 年からウォーゲーマーのためにウォーゲーマーが開発した、Joni Nuutinen 氏による作品です。最新パッチは 2026 年 9 月にリリースされました。
このシナリオは、日本本土侵攻作戦「ダウンフォール作戦」の第一段階である「オリンピック作戦」(連合軍による九州上陸作戦)を扱っています。第二段階である「コロネット作戦」は 1946 年に実施される予定でした。
デフォルトでは、連合軍の海軍艦隊(戦艦、空母、急降下爆撃機、タンカー)が日本の潜水艦や特攻機と戦います。設定で海軍要素をすべてオフにすることも可能です。連合軍の作戦計画では 3 つの異なる地域に上陸する予定でしたが、補給の流れは部分的にこの計画に基づいて計算されています。しかし、プレイヤーは制海権を掌握し、島内の別の場所に上陸することで、占領を加速させることも可能です。
このキャンペーンでは、あなたはアメリカ軍水陸両用部隊を指揮し、日本本土最南端の九州を占領し、ダウンフォール作戦の第二段階への布石を打つ任務を担います。
日本の地理的条件は連合国に予測可能な戦略を強いており、日本軍はアメリカ軍の猛攻に備え、戦力を周到に配置しています。九州防衛のため、日本は主力部隊の大部分に加え、多数の現地部隊と残存する海軍力を投入する計画です。日本は物資不足に陥りつつありますが、連合国軍が直面する途方もない補給距離、そして特攻機や特殊潜航艇といった脅威によって、その弱点は相殺されます。
特徴:
+ 豊富なゲーム内バリエーションと独自の AI により、プレイするたびに異なる戦争ゲーム体験が楽しめます。
+ 設定:ゲーム体験の雰囲気を変えるためのオプションが豊富に用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度の変更、ユニット(NATO または実在)と都市(円形、盾形、四角形、集合住宅)のアイコンセットの選択、マップに描画される内容、天候や嵐の設定など、その他にも数多くの設定が可能です。
「日本兵は優れた戦闘員だった。彼らは訓練が行き届き、装備も充実しており、ジャングルや山岳地帯での戦闘に非常に長けていた。また、規律正しく、熱狂的で、最後まで戦い抜いた。日本軍は組織力と指揮系統も非常に優れていた。明確な目標意識を持ち、常に変化する状況に合わせて戦術を適応させる準備ができていた。」
――ウィリアム・スリム将軍著『敗北から勝利へ』より
もしもシナリオ:1945 年の連合軍による日本侵攻計画 - クラシックボードゲーム