Kiev: Largest WW2 Encirclement

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このゲームについて

Kiev: Largest WW2 Encirclement は、1941 年の第二次世界大戦東部戦線を舞台にした戦略ボードゲームで、歴史上の出来事を師団レベルでモデル化しています。Joni Nuutinen より:2011 年以来、ウォーゲーマーによるウォーゲーマーによる

あなたは、キエフ市とその背後に位置する膨大な数の赤軍の編隊を包囲するために、北からと南から、2 つの高速移動パンツァーハサミを使用して、軍事史上最大の包囲を構築することを計画しているドイツ軍の指揮を執っています。

歴史的背景:ソ連南部の経済的重要性により、最も優れたソ連軍ユニットがここに配置されました。これは、1941 年にドイツ軍が侵攻したとき、南部グループが最もゆっくりと前進したことを意味しました。

最終的に、ドイツ軍は撤退して空になったモスクワへの中間グループの前進を延期し、グデリアン将軍率いる有名な装甲師団をキエフの後方地域に向けて南に向けることにしました。

そして、南部グループの装甲軍が最終的に行動を起こすことができ(彼らは大規模な工業都市ドネプロペトロフスクを占領するという任務も負っていました)、グデーリアンの装甲部隊と連携するために北に前進することができれば、100 万人の赤軍兵士が切り離される可能性があります。

将軍たちの嘆願にもかかわらず、スターリンは手遅れになるまでキエフ地域を空にすることを拒否し、代わりにドイツの包囲運動を止めて産業上重要な地域を保持するために、グデーリアンの装甲ハサミに向かってますます多くの赤軍予備軍を送り続けました。
その結果、緊張しすぎたドイツ軍が作戦地域で前例のない数のソビエト軍を遮断して封じ込めるのに苦労したため、両軍からますます多くの師団が引き込まれた巨大な戦いとなりました。

ソ連の奥深くに 2 本の細い楔を打ち込み、タイムリーに歴史的な包囲を破る神経と操縦スキルを持っていますか?それとも、屈服してより広範囲でより遅い攻撃を選択しますか?あるいは、パンツァーのハサミ自体が切れてしまうかもしれません...
最終更新日
2024/09/25

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最新情報

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (if enough data available)
+ Campaign: A bit more passive (less movement activity) Soviet tactics overall
+ Tweaking both AI general and its animation

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デベロッパーについて
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

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