Wings of Glory は、第二次世界大戦を舞台にした 2D 横スクロール空中戦闘ゲームです。プレイヤーはアメリカ海軍のパイロットとなり、島々や空母艦隊を舞台に日本軍と戦います。アーケードスタイルのフライトコンバット、ミッションベースの進行、そしてリソースマネジメントを融合させたゲームです。
コアゲームプレイ
横スクロールカメラは、航空機の高度に応じて動的にズームイン/ズームアウトします。
低高度:ズームイン、精密な戦闘
高高度:ズームアウト、より広い戦場の視界
ミッションは、島や艦艇上の敵部隊を全滅させることで完了します。
プレイヤーはいつでも空母に戻り、燃料補給、修理、航空機の切り替えを行うことができます。
進行とミッション
士官候補生から大佐までの階級制
合計 15 のミッションがあり、難易度は徐々に上昇
各ミッションには以下の目標が含まれます:
島嶼からの敵掃討
バンカー、キャンプ、タワーの破壊
敵航空機と空母の撃破
ミッション完了でライフが増加
航空機と装備
ゲームには複数の航空機が登場し、それぞれ独自のステータスと武装を備えています:
マスタング・ファイター - バランス型、ロケット弾と機関銃
ドーントレス - 低速だが耐久性が高く、爆弾運用に特化
ヘルキャット - 汎用性が高く、ロケット弾、爆弾、魚雷
スーパー・スピットファイア - 非常に高速で機敏、耐久力は低い
F4U コルセア - 非常に頑丈、搭載量が多い
すべての航空機には以下のものが搭載されています:
燃料(時間の経過とともに減少)
オイル(損傷した航空機はオイルが漏れ、墜落する可能性がある)
限定弾薬
武器
機関銃 – 全目標に有効な標準兵器
爆弾 – 地上目標に有効
ロケット – 塔などの堅固な構造物に有効
魚雷 – 船舶の沈没を目的に設計
敵と目標
歩兵 – 脅威度は低いが、排除する必要がある
掩蔽壕 – 攻撃を受けると兵士を解放する
敵陣営 – 防御設備で守られた家屋
砲台 – 高い攻撃力を持つ自動防衛システム
敵航空機 – 戦闘機と雷撃機
敵空母 – 防御が堅固で、魚雷が必要
敵雷撃機は HUD 上でハイライト表示されるため、プレイヤーの空母を守るためには迅速な迎撃が必要となる。
空母
アメリカ空母は中央ハブとして機能します。
航空機の修理
燃料補給とオイルの回復
航空機と兵装の切り替えが可能
防衛が必要。魚雷 3 発命中するとゲームオーバーになります。
敵空母には航空機と砲塔があり、破壊には魚雷が必要です。
ライフと失敗
ライフは 3 で開始
ミッション成功ごとにライフが+1 されます。
最後の航空機を失うとゲームオーバーになります。
ユーザーインターフェースとプレゼンテーション
HUD 表示:
弾薬数
燃料とオイルレベル
スコア
前方カメラ
ミッション完了メッセージが画面に表示されます。
メニュー:
ランク選択
航空機選択
一時停止とミッション再開のオプション