NODDER VRは、Cardboard VR向けの短編3レベル構成の一人称視点VRパズル/隠しオブジェクトゲームです。大学4年生の卒業制作としてUnity3Dで開発され、様々なパズルメカニクスと、座った状態でプレイできるスナップターンシステムを実験的に採用しています。操作は、中央のレチクルでオブジェクトを数秒(1秒から3秒)見つめ続けることで行います。
ゲームのストーリーは、プレイヤーが遠隔ロボットオペレーター、あるいはテレコミューターとして、はるか未来で最新のTELEXOSUIT5000シリーズを操縦する様子から始まります。ホログラフィック・ヘッドアップ・ディスプレイ(HoloHUD)に表示されるテキストメッセージを通じて、プレイヤーはタスクをこなしていきます。明確な時間制限はありませんが、3レベル目には「負け条件」があります。
視点を中央に戻すには:矢印が前方を指すまでまっすぐ下を向いてください。
すべてのサウンド、音楽、モデル、グラフィック、コード*は、Daven Bigelow氏によって作成されました。
論文プロジェクト指導教員:David Ogborn博士
*ゲーム制作に使用したツール:Google VR SDK、SabreCSG、BFXR、Unity3Dゲームエンジン
Cardboard VRヘッドセット(入力不要)で動作します。スマートフォンにジャイロスコープが搭載されている必要があります。立ったままプレイすることも可能ですが、座った状態でプレイすることをお勧めします。