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みみさか
もう9周年だそうですね。今更始めました。ずーっとその存在は気になりつつ、でも他にも色んなゲームをしていて忙しくて手を出さなかった刀剣乱舞。 しかしよく考えてみたら10年近く衰えぬ人気っぷり…そしてキャラ、絵師、男性声優の多さ。その中に自分の好きな声優も居たので吸い込まれました。 ある程度には強くならないとそのキャラは手に入らないそうです。という事で現在は育成に燃えてます。簡単な操作で済むので、他のゲームの息抜きにピッタリ。 最近になり自動で戦場を進んでくれるシステムを導入して頂けたので諸々と捗ってます。これは予想してた以上に凄く有難い…! 最初は目当てのキャラを迎えるべく始めたこのゲーム。育成に明け暮れる間に推せる刀剣男士達が増えてしまい、気付けば沼に居る事に気がつきました。 地元には蛍丸(押形)が有り、1度たまたま蛍丸くんのパネルを見た事があります。可愛い見た目(まさかの大太刀)が気になりつつもやはり手を出さなかった刀剣乱舞。もっと早くから始めるべきだった。 このゲーム、キャラを手に入れたら終わりじゃありません。やり混まないとボイスが増えないので今では必死です。表情も増えてほしい…
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あい
キャラも個性的でかっこかわいい子が沢山で、ストーリーこそほぼないですが楽しんでプレイしています ただ、タップする回数が多くオートで回せないので、少し面倒です 戦闘をタップするとスキップするか、三倍か五倍速で進むようにしてもらえたり、 文アルのように一度クリアしたマップはオートで進み、重症になると撤退するとか、 索敵成功した場合は自動で有利陣形で戦闘開始するとかいう感じのシステムを導入してもらえるともっとストレスなくプレイできるかなと思います 追記 自動行軍追加して頂いてからよりプレイしやすくなりました ありがとうございます 更に欲を言うなら、大阪城などの連続で潜れるタイプのイベントに続けて潜る際に部隊内の並び替えだけでも出来るようになると嬉しいです 可能なら刀装剥がれた時用に装備変更も出来ると更に嬉しいです 気力が隊長と誉を良く取る子に偏るので低い気力の子を隊長に変えたらすぐに潜れるようになるとよりプレイしやすくなると思います
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安達いづか
新しいアップデートがきたため評価を更新します。自動行軍が実装されオートで戦闘ができるようになりました。無駄に画面をタップすることが多かったので良いアップデートだと思います。1つ不満があるとすれば戦闘が一通り終わると本丸の画面に戻るので戦闘が終わったらまた出撃画面へ戻る方が楽だと思いました。オートを実装したのなら戦闘のテンポが上がるように考えても良いのではないでしょうか。
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