これは、イベントホライズンスクールでの 2 年目のクリスマスの課題でした!
このアーケードスタイルのゲームの主な目的は、さまざまな種類の小惑星から地球を保護することです。破壊されると各色は異なる効果を持ち、長所または短所のいずれかを提供します。
ゲームの終わりに、あなたのパフォーマンスに基づいてスコアが与えられます!
システムは完全に状態ベースで、ゲームの各状態(つまり、メニュー、ウェーブ、ゲームオーバーなど)間の UI とロジックの遷移を備えています。敵は加重オブジェクトプーラーの一部であり、一部の敵はよりもはるかにまれです。その他、少なくともパワーアップの実装に応じて、時間制限付きコマンドを介して実装されたパワーアップ。