マサオミ
他のよくある、広告ばっかし見させられる縦シューに比べてマジメに作ってる印象。 光の表現が上手く、キラキラと綺麗。 しかし…キャンペーンの面数がとても少なく、あっという間に全クリアしてしまった。 早く続きを作って欲しい。毎日デイリーミッションだけやってても面白いはずがないでしょう?
2 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
K. K
日替わりのステージ3つ(難易度低~中~高)をクリアしていき自分のクラスを上げていくシューティング。初めてプレイするシステムだけど、これはこれでなかなか良い。自機も無料で色々貰えるから、好きな自機で遊べる。明らかに避けきれない弾幕のステージには弾幕消すスキル持ちの自機使うなど、そのステージに合った遊び方があるのも楽しい。グレードアップさせるにはまぁまぁなゴールド必要なので、1日3ステージクリア目標で気長に楽しませて貰います
2 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Koji Ninomiya
シューティングゲームとしてよくできているように感じる 基本的にステージが毎日変わり、敵も種類や配置、装備、弾の撃ち方が変わるのでパターン構築は無理な100%ガチ避けという気合の入った仕様。 敵の装備や自分のプレイスタイルに合わせて色々機体を選べるのも良い。 不満に感じる点は、破壊表現が微妙なところかな、巨大な敵をブッ壊してる感じがちょっと薄いような…雷電Ⅱみたいなとこまではいかなくてもダメージ表現はもうちょっと欲しい あとは、レベルアップが際限なくってのは気になる。多分あれで難易度が上がったりしてるんだろうけど自分の実力に合ってないように感じる場面が多くある 一定のレベルにリセットできたり、10レベル毎に上のランクに上がるか選べたら良いと思う。