ミニゲームが追加された2Dターン制デジタルボードゲームです。(2~4人用)
ゲームロジック
対戦型のターン制ボードゲームです。ボードにはブロックが配置されており、プレイヤーは自分のターンにサイコロを振った後、そのブロックの上を踏みます。ブロックを踏むと、特別なイベントや対戦型のミニゲームが開始されます。プレイヤーの主な目的は、ミニゲームで勝利してポイントを獲得することです。最初に規定のポイント数に到達したプレイヤーが勝利となります。
プレイヤーターンロジック
• ラウンドが開始され、最初のプレイヤーがサイコロを振ります。
• プレイヤーはサイコロの出た目と同じ数のブロックを自分のポーンで移動させ、ブロックの上に止まります。
• ブロックのイベントが発生します。
• 現在選択できるブロックは、カードを引く、ポイントを失う、銀行、ダイサー、ピット、リロール、ジョーカー、そしてもちろんミニゲームです。
また、ユーザーはボードゲームモードではなく、友人とミニゲーム(ミニゲームモード)の対戦のみをプレイすることもできます。
ミニゲームのロジック
現在、ゲームには5つのミニゲームがあります。ミニゲームブロックに止まったプレイヤーが対戦相手を選択します。対戦相手に勝つたびに、対戦相手のポイントを奪います。両プレイヤーのポイント差が大きい場合は、弱いプレイヤーに有利なハンディキャップが与えられ、有利な状況になります。1対1のミニゲームと、全プレイヤーが同時に参加するミニゲームがあります。
現在プレイ可能なミニゲーム
pingVpong(1対1) – 2人で対戦する定番のポンゲーム。
Pray2Win(1対1) – 2人で対戦する定番の「より早くタップして勝つ」ゲーム。
ピジョン・リベンジ(1対1) – 挑戦者は相手の落とし物を避け、制限時間内に高得点を維持しようとします。
ラストマン・スタンディング(ALL) – 各プレイヤーは棒人間を操作し、迫りくる壁を避けるためにジャンプします。最後まで生き残ったプレイヤーが勝利します。
スキルショット(ALL) – 各プレイヤーは弓矢を射て、動く標的を攻撃します。標的の中心に命中するほど、より多くのポイントを獲得できます。先に100ポイントに到達したプレイヤーが勝利します。