STACKAAR

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このゲームについて

遠い未来、エネルギーオーブ工場がありました。エネルギーオーブとは何かご存知でしょう…遠い未来、誰もが自宅にエネルギーオーブを持っているでしょう。

もちろん、工場では2種類のオーブを製造しています。青部門は青オーブの製造を担当し、赤部門は赤オーブの製造を担当しています。青部門のロボットは、赤ロボットが怠惰で不器用だと思っています。赤ロボットは、青ロボットが遅くて鈍いと思っています。異なる部門のロボットが出会うと、ほぼ必ず喧嘩になります。
オーブの取り扱いを乱暴にすることは固く禁じられていますが、ロボットが残業してオーブを巡るちょっとした喧嘩をすることもあります…

STACKAARは、ユニークなゲームプレイのマルチプレイヤーゲームです。2人のプレイヤーがそれぞれ飛行ロボットを操作し、決闘を行います。各ロボットには専用のプレイエリアがあり、相手のエリアに侵入することはできません。
プレイエリア内にはキューブが出現し、ロボットはキューブに近づいて集める必要があります。これは、ユーザーがキューブに向かって物理的に移動し、ロボットがその動きに追従することで、ロボットがキューブを拾えるように十分近づけることで実現します。次に、ロボットはキューブを(ゲームエリアの反対側にある)炉まで運び、炉の扉の上に置く必要があります。プレイヤーは、炉の扉の上にできるだけ多くのキューブを重ねることができます(各キューブの高さは1フィート強です)。プレイヤーはボタンをタップしてキューブを炉に送り込み、溶かします。こうしてオーブが生成されます。
溶けたキューブ1つにつき、プレイヤーは1ポイントを獲得します。炉から出てきたオーブはロボットに付着し、ロボットは最大3つまで持ち運ぶことができます。ロボットは相手にオーブを投げることができます。投げる動作は、スマートフォンで投げる動作を行うことで行います。オーブが相手ロボットに当たると、攻撃者はそのオーブを生成するために使用したキューブの数と同じポイントを獲得します。

STACKAARは非常にダイナミックで高速です。まさにアクティブ拡張現実の好例です。私たちの他のゲームと同様に、身体的な動きは没入感を高める要素の一つです。ARの共有、そして仮想オブジェクト上で行動する実際の対戦相手の物理的な存在感も相まって、没入感を高めます。

2人のプレイヤーがゲームを開始する前に、もう1人のユーザーが観戦者として参加し、ARでドラマを観戦できます。
STACKAARをプレイするには、明るい空きスペースとゲームパートナーさえあれば十分です。
「得点した時に対戦相手の顔を見た時に、『リアル』な感覚が味わえます。」

STACKAARの開発には、ARCore、Google Cloud Anchors、MobiledgeXバックエンドサーバーソリューション、Unity AR Foundationプラグインを使用しました。
最終更新日
2024/10/10

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