Hole of Abaddon:ハクスラダンジョン探索RPG

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4.6
1850 件のレビュー
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13 歳以上
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このゲームについて

* 当アプリは、動作条件として4G以上のRAMを推奨しています。条件に満たない場合は処理落ちやフリーズなどの症状が頻繁に現れる可能性があります。

はじめに!このゲームは古風でシンプルな、そして高い難易度と硬派な色味を特徴とするRPGです。高速レベルアップや圧倒的な装備品といったものはなく、じっくりと時間をかけて主人公を育てていく必要があります。その為、ある程度育つまでは戦闘も地味な時期が続きますが、いずれは全く異なるスタイルのビルドが可能になり、戦略性が増してきます。

=== 戦闘 ===
戦闘シーンはタイムコマンド式で進行します。装備品やスキルの組み合わせによって様々な戦い方が出来ます。モンスターは一般的なものから、エリート、ヒーロー、ボス、レアなど複数のグレードが存在し、それぞれ多種多様な能力で襲いかかってきます。簡易的なカスタマイズが出来る自動戦闘モードがあり、上手く利用すればレベル上げや素材集めを楽に進める事が出来ます。ボス戦では自動戦闘が使えない為、自らの戦略で打ち勝たなければなりません。

=== 探索 ===
探索をしている中で、ツボや木箱、冒険者の亡骸などを見つける事があります。それらからは様々なアイテムを得ることが出来ます。簡単な謎解きや無理難題を要求してくるモニュメント、到底太刀打ち出来ない脅威などに遭遇する事もあるでしょう。焦りは禁物、後回しにしてもそれらが逃げる事はありません。

=== 釣り ===
ある程度ゲームを進めるとミニゲームの釣りで遊べるようになります。小さいものから巨大で衝撃的なものまで、ユニークでファンタジーな獲物達が登場します。サブコンテンツである釣りを必ずプレイする必要はありませんが、成果によってゲーム本編の助けになる様々な特典を得る事が出来ます。

=== 魔物図鑑 ===
モンスターはそれぞれ異なる戦利品を持っています。闇雲に狩りをするよりも、標的を意識することで思い描いた成長像に近づいていけるでしょう。ゲームが進むにつれ、ゴリ押しでは通用しない場面も増えてきます。標的のモンスターが使うスキルや能力に合わせたキャラビルドによって成果に差が出てきます。

=== 装備品の制作と強化 ===
装備品はモンスターの戦利品から得たり、素材を集めて製作する事で入手出来ます。装備品の製作を行うクラフトシステムは、鉱石の加工や素材の調合、錬金や調合といった多様な役割を持ちます。同じ名前の装備品は合成する事で強化出来ます。全ての装備品はランダム性を持っている為、好みの装備品に育てるには適した装備品を見極めて合成を進めていく必要があります。装備品の制作や合成に関する業績が存在し、後々性能の抽出などが可能になる為、低価値の装備品や用済みになった物でも無駄になる事はありません。

=== 五元石 ===
元素の力を帯びた魔法の石です。五元石の力を理解し合成を行い理想の状態に育てる事は、強力な装備品を作り上げる事に並んで重要です。様々な能力を底上げすると同時に、強力な属性スキルを操るといった役割を持っています。

=== 成長の実 ===
ショップで買う事が出来る成長の実は、微量ながら永久的に主人公の能力を上げてくれるありがたいアイテムです。買わずにショップリストを更新しても、最終的に買える合計数に差は出ません。

=== その他の要素 ===
他にも主人公の助けになる、あるいは苦しめる様々な要素があります。高速レベルアップや無双感、圧倒的な強さの装備などとは無縁のバランス設計ですが、じっくりと昔ながらの歯ごたえ、やりこみの感触を感じて頂けたら幸いです。ハクスラのような装備品を厳選する醍醐味も味わえます。インディーゲームならではの泥臭さをお楽しみください。


魔物が蔓延るこの島で、闇に包まれた洞窟を進み、奇妙な植物が生い茂る大地を踏み、亡霊達が踊るダンジョンを彷徨い、ドラゴンの寝床に潜り込み・・・そんな絶望的な危険の先に何を求めるのか。謎に満ちたこの舞台に同じく、あなたもまた、謎を抱えた存在。


ツイッター:https://twitter.com/SONNE_DUNKEL
Discordサーバー(FREIHEITの総合広場):https://discord.gg/Y6qgyA6kJz
公式サイト:https://www.freiheitapp.com/
最終更新日
2024/07/03

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
データを削除できません

評価とレビュー

4.6
1770 件のレビュー
ボリス•Å•
2024年5月18日
ようやく慣れてきたところで評価 良くできていると思います。好きな人はハマるでしょう私は好きです 〈追記〉 レベル65時点での評価 開始直後は分かりにくかったシステムも進めていけばだいたい理解できるようになっており、少しづつ強くなっていることが実感できる内容。また、進行とともに様々な要素がアンロックされていくことも楽しい。 バージョンアップ毎に遊びやすくなっていることにも感心する。 気になるところと言えば、クラフト要素が少し弱いかな?と感じる。あと、時間泥棒
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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FREIHEIT
2024年5月19日
再レビューありがとうございます!たくさん遊んでもらえて嬉しいです!ご意見を今後のアップデートの参考にさせて頂きます!まだまだ拡張を残しておりますので、引き続き楽しんでもらえましたら幸いです!
イ左々木岡リ
2024年5月29日
もっと認知されるべきスマホゲーの傑作だと思います。 ゲームの進行度により新たな要素が解放されていくので、プレイヤーを飽きさせません。「合成について」属性値を上げる五元石は合成して装着させるだけでなく、属性を平均化させる事により吸収させ永続的に属性値を上げたり、装備は合成して強化させるだけかと思いきゃ、性能の一部をジェムとして抽出できたりと奥が深いです。 「戦闘について」ある敵を倒した後、仲間にして色々な攻撃などを行わせたり、自分の能力値を上げる事が出来ます。 容姿がアレな敵はシルエットにさせれるのも何気に有り難い。 (かなりグロいヤツもいるので) また、様々なオートプレイを可能にするエンハンサーの機能が良いです。 五元石や装備の合成は、失敗を繰り返しながらコツをつかみ、そういう事か!と納得させられたり、思わぬ敵の登場にびっくり&ニヤリとしてしまう、そんなゲームです。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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FREIHEIT
2024年5月21日
HofAをプレイいただきありがとうございます!システムを気に入ってもらえて嬉しいです!そして傑作だなんてすこぶる光栄であります!フィードバック頂いた改善点につきまして、時期はまだ分かりませんが今後のアップデートで前向きに検討させていただきます!
ロワ
2024年6月12日
広告が全く無い状態なら楽しめるかもしれない。 余計な要素があったり、欲しい要素が無かったりとチグハグさも見受けられる内容。 ゲームテンポが良くない為、没入感がかなり削がれる。説明を見る為にアイコンをタップし続ける必要があるが、肝心の説明部分が指によって見えないという馬鹿げた仕様。
役に立ちましたか?
FREIHEIT
2024年6月12日
HofAをプレイいただきありがとうございます!楽しい時間をお届けする事が出来ず申し訳ございません。説明表示につきましては、ゴモリからも説明があるようにタップ中は指を移動させても表示が維持されます。閉じる操作を省く為の仕様ですが、不便な体験をさせてしまいましたね・・・大変申し訳ございません。改善可能なものから、より多くの方が遊びやすくなるよう改善につとめてまいります。貴重なフィードバックをありがとうございました!

最新情報

v1.5af
・装備品の評価値表示において性能がスキルである場合に装備品の基本価値と付与されている箇所に準じた固定の評価値が加算されるように変更
・装備画面で所持枠と合成枠間をダブルタップで移動出来るようになりました*この機能をON/OFFするスイッチが追加されています
・魔物図鑑で生息地が正しく表示されない可能性があった問題を修正
・その他軽微な不具合の修正