K S
ガチャの一切ない本物のハクスラだ! 面倒なアクション要素もなくすごく楽しくて一気にレベル10くらいまでプレイしてしまった。 しかしそこから敵の回避率などがインフレし始めて辛い……。 1手がすごく重要なゲームシステムで回避やスタン隊列崩しに敵召喚とやりたい放題されるのに比べてこちらの成長はスキルもステータスも数値がじわじわ上がっていくだけなので苦しくなる一方です。 一応まだアンロックされてる施設があるのでそこまではなんとか頑張ってみようと思います。
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TK ST
2024追記→リリースから5年、2作目が出たタイミングでまさかの日本語訳が実装!翻訳精度は低いけど十分通じます。個人的には2よりこちらが好きなので感謝!最大の評価点はオフラインでプレイできることです。 2018投稿→絵柄のクセがすごいが、暗い世界観とハクスラのシンプルなシステムなので没入感がありいつの間にか面白い。敵が強く回復が弱いという高難度。もう二段階難易度あります(笑) ステータスのtraitsはドロップアップやランダム回復といった特性。空欄でもそのうちランダム習得するようで緑字は回復やバフなどのメリット、赤字は毒や回復拒否などのデメリットで、発生条件は基本ランダム(デメリットはホスピタルで日数消費して消える)。戦闘で攻撃ターゲットは配置で決められていて、回復は最大HPと現状HPの割合が少ないキャラから。取得経験値も少なくてかなりレベルがあがりにくい。戦闘はspeedの順のターン制なので順番も重要。色々と運や縛り要素の強く、ゲーム性という面白みを味わえます。
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対馬治己
エネルギー制限がないので無限にプレイし続けることができます。(時間が溶けます) 日本語対応はありませんが、ローグライク系が好きな方ならなんとなく理解できると思います。 プレイするにあたってちょっと注意点を。 ダンジョンに潜る際には必ず4名のメンバーがそろっている必要があるようです。 なので、宿屋や病院や狩猟などでメンバーが出払っている場合には、不足人数分キャラクターを雇うことになります。 このとき、もしお金がなかったらゲームが詰んでしまいます。 このゲームの楽しい点。 キャラクターはダンジョン潜行中に特殊能力を獲得することもありますが、精神を病んでデバフを受ける可能性もあります。 さらに町にいるときも突発的に家出して修行の旅に出ることがあります。 こうしたランダム性が自分は好きです。
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