Beat The High Score

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このゲームについて

ハイスコアを破ろう:libGDXとKotlinを使ったゲーム構築

このゲームは、カンファレンス「KotlinConf」(2018年10月アムステルダム開催)のために作成されました。

ゲームをプレイするのは楽しいですが、ゲームを作るのはもっと楽しいです。特にKotlinとlibGDXを使うとさらに楽しくなります。さあ、一緒にブレイクアウトゲームを作り、ゲームフレームワークlibGDXを探求しましょう。

このセッションでは、libGDXの概念をいくつか紹介します。ゲーム要素の描画とアニメーション化の方法、ブロックを破壊する衝突システムの仕組み、KotlinがlibGDXにもたらすものなどです。その後、画像のピクセルを処理するためのシェーダーなど、より高度なトピックについても掘り下げていきます。なぜこれらすべてを行うのでしょうか?もちろん、ハイスコアを破るためです!

もっと詳しく知りたいですか?ゲームをプレイし、設定を変更してゲームの仕組みを理解してください。

動画はこちら: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
ソースコードはこちら: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
プレゼンテーションのスライドはこちら: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
最終更新日
2019/06/10

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
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データは収集されません

新機能

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デベロッパーについて
David Wursteisen
david.wursteisen+googleplay@gmail.com
47 Rte de Bretteville 14440 Douvres-la-Délivrande France

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