これは Sil の非公式移植版です。http://www.amirrorclear.net/flowers/game/sil/ より:
Sil について
Sil は、探索と戦術的な戦闘に重点を置いたコンピュータロールプレイングゲームです。シンプルながらも奥深い戦闘システムを備え、多様な選択肢が存在します。重装で攻撃を受けやすく、被ダメージを軽減するべきか?敵の鎧を破るために重い武器を使うべきか?それとも、命中精度とクリティカルヒット率を高めるために軽い武器を使うべきか?状況とキャラクターのタイプによって、選択は大きく変わります。また、薄暗い廊下に退却して敵を一人ずつ倒したり、敵に忍び寄り、不意を突いて攻撃したりすることも可能です。
また、トールキンの著作に忠実な数少ないゲームの一つでもあります。綿密な調査に基づき、ありきたりなファンタジーの比喩を排し、全く異なる世界観を描き出しています。魔法使いも僧侶も、プレートメイルも魔法の巻物もありません。トールキンが描いた北欧神話にインスパイアされた世界。輝く鎖帷子を身にまとった戦士たちが、怒りや悲しみの歌を歌いながら、敵を倒していきます。この世界の魔法は繊細でありながら力強く、火の玉やテレポートの呪文ではなく、恐怖や束縛の歌が用いられます。
『Sil』は、ローグライクと呼ばれるロールプレイングゲームの伝統を受け継いでいます。『Rogue』はコンピュータにグラフィックが搭載される以前に作られたゲームで、モンスターや宝物で満たされたダンジョンを画面上のシンボルで表現し、プレイするたびにランダムに生成していました。『Rogue』には「永久死」という要素もありました。命は一度きり。賢く選択しなければ最初からやり直しです。さらに、未確認アイテムのシステムがあり、その力はプレイヤー自身で発見しなければなりません。『Sil』はこれらの特徴をすべて継承していますが、多くの点でより進化しています。
『Sil』を気に入るのは誰でしょうか?
リッチで直感的な戦術戦闘システムを備えた、細部までこだわったバランスの取れたロールプレイングゲームを楽しみたいなら、Sil はきっと気に入るでしょう。トールキン作品に興味のある方、あるいは単に型破りなロールプレイングゲームを求めている方にもきっと気に入っていただけるでしょう。Sil を楽しむ上で最大の障害となるのはグラフィックの不足ですが、最初の印象を乗り越えて世界を探索し始めれば、小さなピクセルの塊よりも想像力が細部を効果的に埋めていくはずです。
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開発者ノート
コードの大部分は、アプリコードは「Angband Variants」アプリから、ゲームコードは Sil のソースコードから引用しました。そこから改良とバグ修正を行いましたが、中でも特に重要なのは Sil を最新バージョンにアップデートしたことです。