War of Titans: 運命の天秤は、神話にインスパイアされたロジックパズルです。スピードよりも正確さが重要です。理論上はシンプルですが、実際には容赦がありません。
運命の天秤の前には魂が立っています。
魂には特定の重さがあります。
あなたの目標は、下に配置されたアイテムを使って、魂を完璧なバランスにすることです。
⚖️ 基本的なゲームプレイ
それぞれの魂の重さは固定です。
使用可能なアイテムの重さは、常に 1、2、5、10、20 です。
アイテムは常にフィールド上に存在します(位置は変わる場合があります)。
魂の重さに合わせて、アイテムを右側の天秤皿にドラッグします。
アイテムはいつでも山に戻すことができます。
タイマーはありません。
部分的なチェックはありません。
完全に自信がついたら、中央にある大きな「計量」(送信)ボタンを押してください。
🔥 審判のルール
✅ 正しい重量 → 勝利、レベルクリア
❌ 間違った重量 → 敗北
ハデスがソウルを獲得
レベルは失われます
最初からやり直し
提出後は容赦されません。
⚡️ スピードモードとソウルフロー
一部のモードでは、継続的なソウルバランス調整が導入されます。
各レベルにはソウル目標値(例:ソウル 3 個)があります。
正しい合計を提出すると、以下のようになります。
ソウルは自動的に飛び去ります。
短いアニメーションが再生されます。
目標カウンターが-1 減少します。
タイマー(有効な場合)はリセットされません。
次のソウルがすぐに現れます。
フロー状態を維持し、次々と審判を受けます。
🏛 進行と神殿
レベルをクリアするとソウルが 1 個獲得できます。
レベルが 5 上がるごとに、レベルごとのソウル数が増加します。
レベル 5 → ソウル 2 個
レベル 10 → ソウル 3 個
獲得したソウルは、どの神殿でも好きな順番でアップグレードできます。
利用可能な神殿:
ゼウス神殿
ハデス神殿
神殿オブジェクトを 3 つアップグレードすると、ランダムなブースターが報酬として付与されます。
🚀 主な特徴
純粋なロジックとバランス重視のゲームプレイ
タイマーなし、リトライなし。最終判定のみ
戦略的な組み合わせが可能な固定重量システム
ソウルが連続するスピードモード
神話的な雰囲気と結末
神聖な神殿を巡る奥深い進行
意味のあるリスク:一つの決断が運命を決定づける
慎重に選択せよ。
精密なバランスを。
一度天秤にかけた運命は、もう覆せない。
War of Titans: Scales of Fate