様式化されたオブジェクトタイルで構成された縦長のグリッド。プレイヤーは隠されたつながりを持つ最大 4 つのオブジェクトをタップします。正しいグループを選択すると、ラベルが表示されて満足感を得られます。間違った選択をするとライフを失い、すべてのオブジェクトをきれいに揃えるとパズルクリアとなります。各オブジェクトは多くの属性を持つため、間違ったグループに属する可能性もある一方で、正しいグループは 1 つだけ存在します。この緊張感がゲームの醍醐味です。メタゲームは毎日のパズルと連続記録で構成され、すべてのコンテンツはタグ付きオブジェクトライブラリから小さなソルバーツールによって生成されるため、アートは消費されるのではなく、積み重ねられていきます。
テーマを見つけて、グリッドを非表示のグループに分類します。