KK dondon
面白いしよくできてると思う。とにかく何をやっても報償が貰える。貰った報酬でまた別のことができて、また報酬が貰える。この繰り返しが割と長いのとアイテム数が多すぎて慣れるまでに時間がかかった。ある程度まではすんなり進むが、エウロパゾーンに入ったあたりから難易度が上がってくる。一度クリアーしたステージのやり直しができないため、お金を稼ぐ手段が限られてくる。あと他のユーザーが何かを取得したログが画面内に流れるのは不必要だと思う。砲台等の配置画面でログが砲台に重なって非常に見えにくい。ここを改善してほしいと思う。
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Berg Klein
派手なパワーアップが楽しいゲーム。課金すれば広告を消せるようになったので、以前より遊びやすくなった。しかし、レア度と強さが釣り合っていない塔が多く、どの塔を強くしたらどれくらい強くなるのかが分かりにくい。攻撃系の塔は戦闘後に総ダメージが表示されるが、サポート系の塔は役に立っているのかさえいまいち分からない。また、先の星に進んでも見た目が同じ敵ばかり、しかも出現のパターンも同じなので、ゲームが単調になりがちなのが残念。たいがいの人は木星に着いたあたりで飽きてしまうのではないかと思う。
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Mioko Mutsuura
良く出来たゲームと思います。 やり進めるにつれて、致命的な欠点が見えてきました。 RPG同様の育成型で、ボーナスも潤沢に提供されるので、順調に強くなります。 それに合わせて、「同じ」敵が強くなるので、強くなった実感が得られません。 敵の「種類」が、こちらの強さに応じて、変わるようにすべきかと。
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