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このゲームについて

高層ビルはすべて同じように見え、1 つの都市を形成しています。違いのない 1 つの無限の都市。

街を飛んでいるとき、あなたは個々の画像を高層ビルに投影し、周囲からカメラで自動的にキャプチャされます。

それがあなたがアイデンティティを持つ都市を形作る方法です。しかし、これは再び、継続的に崩壊します。


背景
「Nonplace」は、技術の進歩とグローバル化によってアイデンティティが失われることを指し、都市、ショッピングセンター、商品のますます似ていることが何を意味するのかという問題を提起します。

「Nonplace」は、マーク・オージェが著書とエッセイ「Non-places」で説明していることを視覚的および概念的にバーチャルリアリティにレンダリングしました。オージェによると:「超近代化は非場所を生み出します。それは、それ自体は人類学的な空間ではなく、以前の場所とは統合されない空間を意味します(…)人々がクリニックで生まれ、病院で死ぬ世界。トランジットポイントや一時的な住居は豪華または非人道的な状況(ホテルチェーンやスクワット、ホリクラブや難民キャンプなど(ホテルチェーンやスクワット、ホリクラブや難民キャンプ、(…))。


クレジット
Marc Lee、Antonio Zea(VR 開発者)、Florian Faion(VR 開発者)、Shervin Saremi(サウンド)


ウェブサイト
http://marclee.io/en/nonplace/
最終更新日
2023/09/08

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