Wheels へようこそ!60レベルをご用意しており、各レベルにはそれぞれ異なる車輪のセットが登場します。これらの車輪は互いに接続され、回転運動を伝達します。回転方向、ギア比、車輪の直径など、車輪の動きに関する様々な属性を解明することが課題となります。レベルには複数の種類があり、それぞれ目的が異なるため、それぞれの説明をよく読んでください。各レベルには2つまたは3つの選択肢が用意されていますが、正解は1つだけです。ヘルプボタンをタップすれば、いつでも現在のレベルの具体的な目標を確認できます。各レベルの簡単な説明は以下の通りです。
方向:このレベルの目的は非常にシンプルです。駆動輪が時計回りか反時計回りのどちらに回転するかを推測するだけです。隣接するギアは常に反対方向に回転することを覚えておいてください。入力ギアの回転方向はわかっているので、あとはギアトレイン内での動きがどのように伝わるかを想像し、適切なボタンをタップして答えるだけです。
比率:このレベルの目的は、ギアトレイン比を正しく推定することです。ご存知のとおり、ギア比とは駆動ギアの回転数と従動ギアの回転数の比です。ギアペアの場合、これは従動ギアと駆動ギアの直径の比に等しくなります。ギアトレインは複数のギアペアの集合体なので、これらのギア比をすべて掛け合わせるだけで全体の値が得られます。
回転:このレベルの目的は、赤色の車輪がギアトレイン内で正しく回転できるかどうか、そして回転する場合はどの方向に回転するかを判断することです。入力ギアと出力ギアの回転方向はどちらもわかっているので、動きがどのように赤い車輪に伝わるかを注意深く分析するだけで十分です。
等比:これらのレベルの目的は、ギア比が1:1(等比)であることを前提に、マークされたギアの直径を正しく推定することです。これは「比」レベルと似ていますが、結果、計算式、そして1つを除くすべての直径が示されています。
推定:これらのレベルの目的は、必要なホイール直径が分かっている(1つを除く)ことを前提に、ギア比を正しく計算することです。これは「比」レベルと似ていますが、マークされたホイールの直径を目視で推定する必要があります。この直径を考慮して比を計算し、適切なボタンを選択して回答してください。
回転:このレベルの目的は、すべてのホイールが元の位置に戻るまで駆動ギアが回転する必要がある回転数を正しく決定することです。これは「比」レベルと似ていますが、各ギアペアの比を考慮する必要があります。最小回転数を計算し、対応するボタンを選択して「スピン」をタップすると回転が始まり、正しく回転するかどうかを確認できます。
レベル60をクリアするとゲームの最終スコアが表示され、ランクは以下のようになります。
0~1000ポイント:初心者
1001~1500ポイント:マスター
1501~1999ポイント:エキスパート
2000ポイント:レジェンド
グローバル機能:
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