ノードのグラフ上で展開されるリアルタイムストラテジーゲーム。各ノードはそれぞれ独立してユニットを成長させます。自分のノードをタップし、次に隣接するノードをタップすると、そのノードの駐屯部隊の半分が増援または攻撃のために移動し、防御側よりも多くのユニットで到着すればノードを占領します。中立の灰色のノードは緩衝材として機能し、成長速度の速いノードはユニットが 2 倍に成長し、要塞ノードは敵の攻撃を弱体化させます。そのため、ゲームの奥深さはタイミングと盤面の読みにかかっています。24 のキャンペーンマップで 3 つの難易度レベルにわたる AI との対戦に加え、全員が共有する日付に基づいて構築されるデイリースカーミッシュも楽しめます。
ノードをタップし、次にリンクされたノードをタップすると、そのノードのユニットの半分が送られ、マップ全体を占領できます。