![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjULGX61x4Wpmr0uFRgKTI068OCUt4bCw6qevv4Zh-3lUNGidTqe=s32)
かにいか
転生要素や骨のある難易度調整はやりがいがあり、とても面白い。 気長にじっくりできる良いゲームであると思う。 しかし、今回の進撃の巨人コラボは少しもコラボの良さを引き出せていないように感じる。 そもそもキャラの口調が原作とは微妙に異なっているし、主要キャラが出ている割にはキャラクター同士の会話もない。これならばコラボではなく自前のNPCで行えばよかったのではないか? また、ミカサクエストを貰うために必要な、立体機動を用いてミカサに追いつくというミニゲームは心の底から不要だと感じた。内容が前に進むだけという単調なものな上、どうしたら立体機動装置が使えるのかの説明もない。更に操作性が悪くワイヤーが反応しないなどクオリティも低い。通常のゲームがとても面白い分本当にやっていて不快だった。 進撃の巨人のキャラクターからクエストを貰うというそれ自体に価値を求めるのも良いとは思うのだが、せっかくならもっと面白いものにして欲しい。
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斉藤一
最初はあまりやることがなくてよくわからなかったけど、アップグレードを繰り返して弓とか槍まで行くと村でのイベントが時々起こるのでRPG要素も出てきて面白い。 ボスは最初はかなり強いけど、コツを掴むと負けなくなるので丁度いいと思う。 気が付けば671日目まで来てるが全く飽きない。 明日から進撃の巨人コラボが始まるみたいなのでめっちゃ楽しみ!期待してます!
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村林拓也
大変気に入ってます、コインのインフレ率はそこそこですがアイテム作成に必要な枚数に至るまでが遠い、超転生3回、転生は数十回行っています、せめて単位をミリオン表記と漢字表記(億 兆 京など)を選択できるようになれば良きです、要望ですが魂の結晶の交換を課金以外で行えるようにして貰えたら嬉しいです(卵割りでも貰えるけど)、コラボ企画期待してます!