ぶっちー
ほぼ日本サーバーリリース日位からプレイしています。 ランクが14まで上がり遺物現神話キャラはコンプできたのでレビューします。 ランダム(運)要素を多く含んだTDゲームです。 基本的には敵がある一定まで増える、10wave毎のボスを制限時間内に倒しきれない、この2点でゲームオーバーになります。 以下はプレイしていて感じたこと改善して欲しいことになります。 ①ゲーム自体かなり重い プレイしていて端末がかなり熱くなります。消費バッテリーの量も某激重ゲーム原神よか多いか同じくらいかです。 演出、ダメージの表示等の表示のオンオフや、簡略化、演出データを一括ダウンロード等出来ればアプリ自体軽量化できるのではないかなと思います。 ②バグがかなり多い 課金要素にはなりますが、ゲームの速度を2倍に出来ます。これはオンオフをプレイヤーランクが高い方が操作できるのですが、敵の数が多くなる、攻撃するユニットが多くなるにつれて重くなり、処理しきれなくなっているのか、カクつき一気にゲームオーバーになったり接続が不安定になりゲームが再起動を繰り返してしまう。 ダメージの乗算や敵に与えられているかも不安になる文字数
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にんじん
アップデートで一部キャラの大幅ナーフが入ったと思ったら2〜3日で元の性能にロールバックされた…。運要素もあるけど戦略も必要で適当に配置してたら勝てないゲーム。面白いのは面白いけど…ノーマルは相手が弱くてもまだキャリーできるがハードは相手に足引っ張られるストレスが異常なのでソロモード作ってほしい。
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水飴
簡潔にまとめると確率詐欺。 ゲーム性は良いんだけど、やっぱ全部に確率要素入れられるとちょっと...ってなる。 あと、キャラを獲得するにあたって、募集システムがあるんだけど(ガチャ)、キャラが登場した上でギミックを通って城に入ることで獲得~ってなるの。 けど、登場するだけして獲得できないからストレス溜まるよねって話。 一番伝えたいのは確率は数値より低いってこと。それでもやりたい人はオススメします。
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