フォトレジストのウェハがランプの下に置かれ、グリッド上のかすかなゴーストは現像液から取り出さなければならないパターンです。押してドラッグして、UV ヘッドをウェハ上を移動させます。ヘッドが乗っているセルに露光が開始され、露光されたセルにそのまま残ります。パターンに属するセルは、それぞれのウィンドウ内に収まるように移動させる必要があります。露光量が少なすぎるとウィンドウが開かず、多すぎるとレジストが焼けてしまい、ウェハ全体が無駄になります。パターン外のセルは、押し通すのではなく、迂回させる必要があります。パターンに属するすべてのセルを開いてウェハを完成させます。その後、パターンはより散在し、ウィンドウは狭くなり、ランプスポットは小さくなります。
Mask Light Develop はカジュアルゲームです