ピクセルラッシュ ― ターゲットがピクセルアートのキャラクター、武器がコンベアベルトにドラッグするカードという、斬新なタワーディフェンスゲーム。
★遊び方
各レベルは、レーザー光線を放つロボット、咆哮する怪獣、獰猛なドラゴンなど、カラフルなピクセルアートのクリーチャーで彩られています。
画面は左、下、右の 3 つのゾーンに分かれており、それぞれにコンベアベルトがあります。
カードはキューから引かれます。各カードには色(ターゲットのピクセルと一致)と種類があります。シューターは単発の弾丸を発射し、ボンバーは範囲攻撃の爆弾を投げます。
カードをベルトにドラッグすると、ユニットがベルト上を転がり、そのゾーン内で自分の色のピクセルを見つけると発射を開始します。
弾薬がなくなるとユニットはベルトから落ちます。
次のカードをドラッグして、攻撃を続けましょう。
★反撃
ターゲットは受動的ではありません。ロボットの目が赤く光り、コンベアに沿ってレーザーを発射します。
そのレーン上のユニットはすべて蒸発します。
チャージアニメーションをよく見て、タイミングよくカードを移動させましょう。目を破壊すれば、
レーザーは永久に止まります。各ボスはそれぞれ独自の行動パターンを持っています。頭部のスキャン、
腕の上昇、ブレス攻撃などです。
★ 戦略的な奥深さ
- エネルギー管理:カード 1 枚につきエネルギーが必要です。エネルギーは時間経過とともに回復し、
ピクセルを破壊することでも補充されます。
適切な色のカードを、
適切なゾーンに賢く使いましょう。
- カードリフレッシュ:間違った色のカードが 3 枚揃ってしまったら?
エネルギー 3 を消費して、
3 枚すべてをリロールできます。
- 爆撃機 vs 射撃機:射撃機は安価で安定しています。爆撃機はコストは高いものの、
一発で最大 12 個のピクセルを破壊できます。タイミングを見計らいましょう。
- 色の分布:カードはターゲットに表示されている色に基づいて重み付けされますが、
どのキューにも必ずレアカラーが含まれています。
目玉を倒す必要があるときに黄色がない、なんてことはもうありません。
★ 特徴
- ピクセルアートで描かれたボスキャラクターが続々登場。それぞれ独自のモーションと攻撃パターンを備えています。
- プロシージャル生成されたアンビエントサウンドトラック。ループしても飽きさせないコード進行。
- 爽快感:画面の揺れ、パーティクル爆発、勝利時の花火。
レベル間の演出
- サウンドのオン/オフ切り替え。スマートフォンのミュート設定にも対応。
- モバイルファースト設計:縦画面表示、片手操作、
5 インチ以上のスマートフォンに対応。
★ 広告なし、課金要素なし
Pixel Rush は完全無料。レベル間の広告表示、
「カード更新のために広告を見る」といった表示、プレイを妨げるエネルギーメーターなどは一切ありません。
プレイヤーの時間を尊重するため、開発に力を注いでいます。
★ 開発者より
本作は「タワーディフェンスの操作性とピクセルアートの美学が融合したらどうなるか」を探求する個人的なプロジェクトとして始まりました。
各レベルは手作業でデザインされているため、
ピクセルが半分消えてもシルエットがはっきりと認識できます。
ロボットの頭部などのアニメーションも特徴です。スキャンや怪獣の尻尾の動きは、
単なる装飾ではありません。セクター間でピクセルを移動させるため、
ユニットはターゲットの動きに合わせて適応する必要があります。
ミニメトロやスレイ・ザ・スパイアのような短時間のタクティカルパズルがお好きな方、
あるいは、カラフルな 90 秒間の息抜きをお探しの方には、ピクセルラッシュをぜひお試しください。
ユニットを使ってピクセルアートを破壊しよう。爆弾、レーザー、カラーコンボ