プッシュ&プル:アニマルタクティクスは、あなたと対戦相手の指揮下で二つの動物軍が戦闘を繰り広げる、奥深い戦術ゲームです。ここに運の入る余地はありません。あるのは戦略、計算、そして狡猾さだけです。各手が戦況を一変させます。敵の駒を押し、引き、凍結させ、致命的な罠へと誘い込み、ウサギのために盤全体を進む道を切り開きます。
ゲームの特徴
オンライン&オフラインモード – ネットワークで実際のプレイヤーと戦うか、複数の難易度を備えた高度なAIと対戦してトレーニングできます。
ランダムな陣営選択 – 各試合前に金軍か銀軍が与えられ、毎回ユニークなゲームになります。
盤面を完全制御 – 16個の駒を自分の陣地に思い通りに配置できます。
雰囲気あるグラフィック – 各駒に個性があり、盤のマスと罠が戦いの精神を強調します。
直感的な操作 – 駒と目標を選ぶだけ。可能な手のハイライトで数分で覚えられます。
基本ルール
目的: 三つの方法のいずれかで勝利します。
自分のウサギを盤の反対側の端まで到達させる。
相手のウサギをすべて排除する。
相手に合法手がなくなる(すべての駒が凍結またはブロックされる)。
盤: 8×8マスの競技場。中央には四つの罠があり、支援のない駒にとって致命的なマスです。
駒と強さ:
各プレイヤーは以下を持ちます:ゾウ1、ラクダ1、ウマ2、イヌ2、ネコ2、ウサギ8。
駒の強さ(最強から最弱):ゾウ > ラクダ > ウマ > イヌ > ネコ > ウサギ。
配置: ゲーム開始前に、プレイヤーは交互に自分の駒を自分に最も近い2列に配置します(金プレイヤーは列0–1、銀プレイヤーは列6–7)。
手番: プレイヤーは交互に、金から始めます。1手番は1~4ステップで構成されます。1ステップでは、駒が水平または垂直に隣接する空きマスへ移動します。ウサギは後退できません(金にとって後退は列番号が増えること、銀にとっては減ること)。
押しと引き: 強い駒は、隣接マスにいる弱い敵の駒を押すか引くことができます。
押し(2ステップ): まず弱い敵駒が隣の空きマスへ移動し、次に自分の駒がその場所を占めます。
引き(2ステップ): まず自分の駒が隣の空きマスへ移動し、次に敵駒が空いた場所へ移動します。
凍結: 駒が強い敵駒の隣にあり、自分の駒が隣にない場合、凍結して動けません(ただし相手に移動させられる可能性はあります)。
罠: 罠マスに自分の駒が隣接していない駒は、即座に盤から取り除かれます。
勝利と敗北:
自分のウサギを相手の最後の列に到達させると勝ちです。
相手のウサギをすべて排除すると勝ちです。
相手が合法手を打てなくなると勝ちです。
相手のウサギをその最後の列に押すか引いて、手番終了時にそこに残っていると負けです。
同じ局面を3回繰り返すことは禁止されており、そのような手は違法と見なされます。
戦略的な動物バトルの世界に没入し、あなたの戦術が勝利に値することを証明してください!
二つの動物軍が衝突する戦術ゲーム。