LCDビットマップコンバーターツールを使用すると、開発者はファームウェア表示グラフィックをカスタマイズできます。これは、BMP形式で24ビット画像を読み込み、色(1ビット、2ビット、または4ビット)と画像のサイズ(たとえば:96 x 96)を選択することで実現されます。結果は、テキストの16進数形式でイメージバイトを表すテキストファイルになり、このコードはコンパイル用のファームウェアソースコードまたはライブラリに含まれます。アップロードされた結果のバイナリは、希望の時間にグラフィックを表示します。
機能の概要
1).bmp / .gif / .jpg / .jpeg /画像ファイルを埋め込みC / C ++コードスタイルの配列または文字列に変換します:{HEX:0xFF、0xBA、0x12,0x08 ..}または{HEX:0xFF、0xBA、 0x12,0x8 ..}
2)埋め込みC / C ++コードスタイルの配列または文字列を変換します:{HEX:0xFF、0xBA、0x12,0x08 ..}または{HEX:0xFF、0xBA、0x12,0x8 ..}
.bmp / .gif / .jpg / .jpeg /画像ファイル
3)埋め込まれたC / C ++コードスタイルのバイナリ配列または文字列を変換します:{BIN:B11011110、B10101011、..} .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image file
4).bmp / .gif / .jpg / .jpeg /イメージファイルを埋め込みC / C ++コードスタイルの配列または文字列に変換します:{BIN:B11011110、B10101011、..}
5)出力を画像またはLCDテキスト形式として回転および反転することにより、画像を変換できるようになりました