Flatguy – 3次元の謎

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このゲームについて

Flatguyは、ずっと二次元の世界で暮らしてきました。

しかし、Dr. Volumeとの出会いがすべてを変えます。

謎めいた博士は、ほとんど何の説明もないままFlatguyを見知らぬ三次元世界へと連れてきました。そして、この旅の先で「第三の次元」の謎を明かすと約束します。

ただし、一つだけ問題があります。

Flatguyは今でも完全に平面なのです。

左右に動くことはできます。ジャンプもできます。しかし、彼を取り囲む世界は、Flatguy自身が直接進むことも、私たちのように認識することもできない方向へ広がっています。

幸い、Dr. VolumeはFlatguyに特別な能力を与えました。

自分の二次元平面を、三次元世界の中で回転させる能力です。

すると突然、幾何学そのものが移動手段になります。

行く手を阻んでいた壁が消え、遠く離れていた足場がFlatguyの平面と交わります。離れていた場所がつながり、隠された通路や星、そしてまったく新しい道が現れます。

世界が変わったのではありません。

同じ三次元世界を、別の二次元断面から見ているのです。

Dr. Volumeの謎を解き明かすには、Flatguyのように考える必要があります。

手作りされた3Dステージを、二次元の主人公の限られた視点から探索しましょう。平面を回転させ、世界との交わり方を理解し、隠された星を集め、出口への道を見つけてください。

単純な空間パズルとして始まる冒険は、やがて「次元」と、それをどう認識するかを考えるゲームへと変わっていきます。

特徴

• 謎めいた3D世界に迷い込んだ2Dの主人公
• 3D空間を横切る2D断面を利用した独自のパズルアクション
• 空間認識と次元的な思考をテーマにした手作りのステージ
• 各ステージに隠された3つの星
• 平面を回転させることで現れたり消えたりする足場、道、障害物
• SpeedrunnerとPerfect Runの追加チャレンジ
• 自分だけのパズルを作れるレベルエディター
• 移動、ジャンプ、回転を中心としたシンプルな操作
• 広告なし
• サブスクリプションなし
• 一度購入すればゲーム全体をプレイ可能

FLATLANDからFLATGUYへ

Flatguyは、Edwin A. Abbottが1884年に発表した『Flatland: A Romance of Many Dimensions』から強いインスピレーションを受けています。

Abbottはこの作品で、二次元世界の住人たちが、自分たちの経験を超えた「第三の次元」を理解しようとする姿を描きました。

Flatguyは、この有名な思考実験をパズルゲームに変えます。

Flatguyは、別の次元が存在すると教えられるだけではありません。

その三次元世界へ、文字どおり放り込まれてしまいます。

どこか怪しいほど熱心なDr. Volumeと旅をしながら、あなたは三次元世界を一つずつ二次元の断面として体験していきます。そして、Flatguy自身には決して全体を見ることのできない空間を理解していくことになります。

二次元の主人公が私たちの三次元を理解する手助けをしたあとなら――

四次元を想像することも、以前ほど不可能には感じられないかもしれません。
2Dの主人公が3D世界へ。平面を回転させ、視点を変えて謎を解こう!
最終更新日
2026/09/11
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