Rocket Stack Builder は、ワンタップで操作できるアーケードゲームで、各レベルがロケットそのものになります。固定のテンプレートや既成のロケットは一切ありません。リアルタイムで、ブロックを一つずつ積み重ねて、自分だけの多段式ロケットを組み立てていきます。組み立てたロケットは物理的にバランスを取らなければ、倒れてしまいます。
ロケットのパーツがタワーの上で振動します。画面上のどこかをタップすると、前のブロックの上に落下します。ただし、新しいブロックは重なり合う部分の幅に合わせて正確に調整され、落下するたびに次のパーツの速度が上がり、積み重ねたロケットの重心はフレームごとに追跡されます。重心から大きくずれると、画面横のバランスメーターがロケットが倒れる危険性を警告します。このバランスシステムこそが、Rocket Stack Builder を他のスタッキングゲームと一線を画すものにしています。
4 つの手作りのモードでは、同じ物理演算のルールがそれぞれ異なります。
- クラシックスタック:失敗するたびにロケットは永久に縮小します。ブロックが薄くなりすぎて着陸できなくなる前に、軌道に到達しましょう。
- エンドレスローンチ:ブロックの幅はそのままですが、バランスの許容範囲が非常に狭くなります。純粋なポジショニングスキルが求められます。
- タイムアタック:60 秒の制限時間内に、加速するスピードランプで、できる限り高いブロックを積み上げましょう。
- プレシジョンモード:全プレイを通して、ミスは 3 回までしか許されません。
プレイするたびに、進行状況が記録されます。8 段階のアチーブメントで、各モードのローンチ回数、積み上げたブロック数、最高スコアが記録されます。ティアはブロンズ、シルバー、ゴールドの 3 段階に分かれているため、進捗状況が常に確認できます。デイリータイマー、エネルギーバー、プレミアム通貨、ネットワーク接続は不要です。
「ロケットファクト」セクションでは、ロード画面で実際の宇宙飛行に関する短い解説が表示されます。重心、ステージング、脱出速度、再利用可能なブースターなど、様々な情報が簡潔かつ正確に表示され、ゲーム内で練習している操作に直接関連付けられています。
ネオンカラーのガラス変形カード、アニメーションする星、選択可能な 2 つのアプリアイコン、素早いドロップ操作とドロップガイドのアクセシビリティ切り替え、振動フィードバック、ローカルでのベストスコアの永続的な記録、ワンボタンリセットなど、完全にカスタマイズされたダークスペースインターフェースが、このゲーム体験を完成させます。
広告なし。トラッキングなし。アカウント登録不要。Rocket Stack Builder はデバイス上で完全に動作し、小型スマートフォンから大型タブレットまでスムーズにスケーリングします。最初のスケッチから、ロケットを組み立てながらバランスを取るという、たった一つのユニークなアイデアに基づいた、完全で自己完結型の物理アーケードゲームとして設計されました。